第三章开始制作游戏去月球

想要提升等级也不难,简简单单的做一个游戏,游戏销量,获得的成就等等,玩家的反馈这些都可以提高等级。

这个世界严格的法律法规是不可能出现刷好评一类的,抓到直接就是进去踩缝纫机了。

不过好在《去月球》根本就要不了这么多东西,加上刚好有李冰做美工插图,基本用着这个官方引擎完完全全可以做到。

陈二狗看着电脑上的游戏的设计初稿也是信心满满,毕竟有了初稿基本游戏雏形就可以拿下了。

《去月球》可以说是一个比较传统的小游戏,亮光点当然就是他的剧情和音乐了。

陈二狗难为的就是这一个,游戏内置音乐,这一点他可绝对不能马虎,毕竟一个好的音乐对于游戏的成功,简直是不可缺少的。

不过这些暂时还不重要,封面插图交给李冰了,陈二狗也比较放心,剩下他应该可以独立完成。

接下来就先开始故事的对接。

游戏的大致剧情是,在未来人们可以做到改变人的记忆,但是这个技术有严重的缺陷,对人脑有不可逆转的影响,所以这项技术被用于了,为垂死之人完成最后的愿望,一个老人也选择了这项技术,不过老人的执念就是去月球,随着两位技术人员的不断探索,发现了老人记忆没有一点点和月球相关的却非常想去月球,游戏剧情从这里开始。

………

一个月的“闭关锁国”陈二狗终于大概完成了去月球的雏形,这一个月他可以说废寝忘食了属于,一天就吃两顿饭,困了睡,醒了就开始做游戏,爆肝了一个月才大概完成了游戏的雏形。

不过现在摆在陈二狗面前的是一个大问题,钱快花没了,音乐版权贵的离谱,加上还用了不少了付费资源做游戏,他现在浑身上下就剩一万多了。

这时李冰也已经完成了游戏插画跟封面的图片,陈二狗看到以后,不由得再次对李冰的技术的赞美,打了个电话好好舔了几下陈二狗才放下了手机。

陈二狗看着没多少的存款,二话不说直接启动:黑条,630贷款,花花杯等等一堆的借钱软件,这才勉强凑了五万启动资金。