陈二狗看着他二百万的情绪点,忍不住必须来几发,他这欧皇必须狠狠的爽一把,出一百个金。
二话不说,陈二狗快速的洗了个澡,又去给系统磕了好几个响头,他才准备去抽。
毕竟这可以抽二十抽啊,一抽十万点太坑爹了,这可都是他血汗点啊。
“出!给我出金!”
一道道金光闪过,陈二狗的心提到了嗓子眼。
【恭喜宿主获得:史诗级CG制作×2,美术美工技能+3,游戏设计+1,最强反作弊软件×1,关卡设计+1,剧情编写+1,小型游戏公司×1】
“WC,两金!我这非酋翻身农奴把歌唱了,现在也是欧皇了!”
陈二狗看着十连抽爆出两金,甚至他感觉这CG制作也得变成金。
“再来!”
【恭喜宿主获得:计算机技能+4,记忆胶囊+2,空+3,美术美工+1】
看着眼前的空,陈二狗懵逼了。
“不是系统出来,出来!这个空什么鬼啊!三十万打水漂啊!而且怎么一个金都没有!!”
【宿主你好,新人保底十连抽,奖品概率增加,十连抽过后将回到基本状态。】
看着系统的回复陈二狗也是无语起来了,什么狗骗氪游戏,虚假!
不过陈二狗看着他抽出来这几个东西陷入了思考。
陈二狗坐在电脑桌前,看着煤气平台上的游戏分类思考自己下一个游戏要走什么方向?
在陈二狗原本的计划中是打算继续做单机游戏,来提升销量和增加知名度,但是这抽奖出来的东西反而不想让他走单机游戏类型的。
本来他是想要不做几套骗氪的卡牌游戏,多累积点资金,然后再想办法做出一个比较大的一个3a游戏。
但是为什么放弃了做氪金抽卡游戏,倒也不是陈二狗害怕自己的口碑会暴跌,或者说招来玩家的骂声,甚至对他下一款游戏的抨击。
毕竟在前世还是有不错的氪金抽卡游戏有很高的评价,但这些游戏往往都被策划最后给推翻了,就比如说前世比较火的阴阳师之类的。
在观察了一下这个世界的游戏类型以后陈二狗还是放弃了他这个想法,在前是国内对付费这游戏有种莫名的抵制。
但是在这个世界当中游戏大部分都是以付费制去做的游戏,而且在这个世界移动端并不是大量玩家首选的,大部分玩家还是主机玩家。
而且在这个世界上的卡牌游戏已经基本状态已经是精品和完善,甚至已经快到了大后期,这块儿蛋糕陈二狗算是赶的太晚了,已经吃不上了。
毕竟这种养成类游戏的用户粘粘性特别大,只要不是说策划太坑,一般来说用户就不会轻易的放弃这款游戏,毕竟在这款游戏上投入太大了。
自己即便做出一个很旷世的一个卡牌游戏,但是也很难保证销量会很好,而且更重要的是自己现在资金太不足了。
这种卡牌类氪金游戏主要靠的就是推广,在前世有很多特别精品的卡牌类的游戏。就是因为小厂制作没有什么大量资金去推广营销,反而是一些很烂的卡牌游戏,在一些大厂的营销推广下反而很红,很红。
更不要说这个咖啡类游戏已经形成了一个完整的产业链,如果陈二狗做了一款十分精品的卡牌类游戏。