还有就是二代的各项都是比较完善的,整个游戏的世界观还是游玩体验已经成熟了。
相较于一代的比较吃玩家的操作来说,二代对于新手的友好程度还是很高的。
不过在二代当中玩家如果需要呼叫各种战术打击,重武器补给等操作的时候,玩家还要像劲舞团一样指令输入。
但是这个弊端很大,在输入指令的时候,你无法移动,但是这个游戏哪怕你是单人玩虫族的数量都是极多的,玩家完全腾不出手来输入指令。
这一点陈二狗就打算小改一下,这个模式或许在合作模式需要队友之间的配合,但是还是弊端比较大的。
地狱潜兵在游戏节奏上还是很快的,作为一款多人联机的快节奏的游戏,这种模式太阻碍玩家的游戏体验了。
不过二代的联机模式的成功也是显而易见的,多人打虫族的模式还是很对玩家的口味的。
不少小细节也是让这个游戏出现了不少经典的画面,比如你正在热血打虫群的时候,你的好兄弟一个探头就被你秒杀,你正在呼叫重武器来消灭泰坦巨虫的时候,武器到了以后你才发现好兄弟已经被空投砸死了。
正因如此地狱潜兵二在销量和日活上远超于一代。
如果说这个游戏的成功的一点就是爽爽的刷图的话,还是不对的虽然这个游戏经常被网上网友称呼为星际版求生之路,但是这两款游戏都非常好的把握住了团队合作。
一个人玩的话,或多或少会丢失一些乐趣,不过要是喊上好兄弟一起游玩,乐趣会加倍。
考虑到星野游平台现在急需一个多人联机游戏的支持,陈二狗才选择地狱潜兵二作为接下来开发的新作。
当然一方面还是因为他之前抽到不少的金色物品,对于地狱潜兵二的制作帮助特别大,如今制作已经不会消耗很多的时间。
主要还是因为要想将星野游平台的名气给打出去,游戏在玩家内部的传播性肯定要考虑到。
拥有独特魅力的《地狱潜兵》肯定是不二之选。
在前世地狱潜兵虽然在直播平台和视频平台,没有那么火不多相较比之下还是有非常高的热度。