但对于玩家来说,这不就是肝嘛,相对于这个新颖的机制,他们对于作为代价的肝倒是没有意见。
而目前的几个职业里,简单翻译成数值,那大概可以表示成:
【魔法师】,攻击力+,生命值+,魔力值+++++,魔力操控+++++
【剑士】,攻击力+++++,生命值++,魔力值++,魔力操控+++
【战士】,攻击力++,生命值+++++,魔力值++++,魔力操控+
【魔剑士】,攻击力+++,生命值+++,魔力值+++,魔力操控+++
当然,这也只是游戏官方所给出的参考,毕竟都已经放出话来,可以让玩家自行组合出自己的职业玩法了,那么对于初始职业来说,最大的作用就是确定以后的主流走向和对于开荒的便利了。
无言尊者对着面板思索了许久。
魔法师虽然介绍最少,前期也不像是可以容易获得各种技能的样子,甚至可能不一定有多少战斗力,这种为了平衡而做出的设定,他早已在其他游戏里见过了。
但《苏醒回忆》里无论是前期的宣传片,还是现在的介绍,似乎都在刻意削弱法师的存在感,他总觉得有问题。
剑士职业虽然名为剑士,但实际上这个职业并不硬性需求物理意义上的“剑”,就像现在传授职业的那名护卫,他手上拿着的,就是一把长枪。
这个职业追求的是极致的伤害,与剑士相比,无言尊者觉得这其实更像是刺客。
战士职业没什么好说的,介绍里已经介绍的非常明显——肉盾,极致的肉盾,不过这个职业倒是有一个非常大的大饼挂在前面。
在从遗迹出来时,从护卫口中就知道了,这座灰晶城的主人,那个白毛萝莉的父亲的事迹。
那毫无疑问就是一个达到了极致的【战士】。
至于魔剑士他们就更加熟悉了,那个把他们绝大多数人都一剑劈死的大叔,就是一个魔剑士,魔力气焰附在在身上,就像地狱归来的恶魔。
无言尊者对此非常纠结,这是他最后一次机会了,如果还不能打出点名堂,他就要承受不住家里的压力,得听从家里的安排,去做那自己并不喜欢的工作了。
前几次他选择的游戏里,他都没有闯出名堂,这一次他也是托了关系,才拿到的内测资格,希望能够获得更多的前期优势。
再回忆了一遍自己已知的所有信息,无言尊者暗下决心——赌一把!
走到了没几个人的魔法师面前,无言尊者坚定地走了上去。
“法师先生,我想要成为一位法师!”
………………
未知的胡子(普通/白):不知是谁的胡子,看着那难得的长度,恐怕它的原主人非常珍惜它们,但此时却躺在了白衣的收藏柜里,到底是人性的扭(划掉)