而那只法防龙龟,也仅仅差一丝血,就要被清空血量,勉强扛住。
不过四保一的恢复能力还是很强的,对面各种状态堆叠,耐法宝宝再给人物加血,还有空给陈景乐这边的召唤兽丢单法打血量。
就是打法太过乌龟,且毫无观赏性。
看得两边观众很是无语。
“襄阳城这是在搞什么啊?”
“你怎么不直接出五个血宠,来个九保一?”
“该不会是想拖到时间结束,然后等系统判定吧?”
“只能说搞错了对象,耐法根本扛不住白云山的善恶!”
“四保一加耐法,就是冲着清宝宝来的,可惜唯一的主力输出大唐被摁死了,接下来几回合都没有太多可操作空间。”
“要是碰到别的队伍,搞不好真让襄阳城成了。”
“……”
正如玩家们猜想的那样。
接下来的几个回合,襄阳城这边把防守发挥到了极致。
先是五庄点灯,地府解封化生寺,化生寺推血,总之尽可能叠状态,尽可能稳住每一个单位血量。
虽然龙龟最后还是没有扛住,被白云山重新变身的狮驼,一个狮搏,外加三只善恶宝宝的巨额伤害击飞,但它扛了五个回合,使命已经基本完成了。
同时方寸不断催眠催眠,不中还好,一旦中了,陈景乐这边节奏就得断一下。
很烦!
现在变成了陈景乐是进攻方,搞得他很无语。
对面的防守做得太到位了,根本找不到点杀的机会,现在就只能耗,先想办法清对面宝宝。
这种打法是他不太擅长的。
还好伤害足够,清起宝宝来,效率也还行。
相比之下,对面大唐被拉起来后,被陈景乐这边抢先配合地府小死亡点杀。
光靠耐法,效率要低不少。
……
陈景乐犹豫再三,下一个目标,选定对面的地府!
“你想等大唐起来,配合大唐点杀反击,那我就把你的核心地府给按死!”