春季种子(种子):包括各种春季野生种子(每次制造10份春季种子)需要二十一天的生长时间。制作原料:野山葵*1,黄水仙*1,韭葱*1,蒲公英*1。
工作小食(食物):当你饿了的时候,来一根快速回复体力制作原料:橡子*1,枫树种子*1松果*1
春季种子只需要四种春季特产的野生植物作为原材料,就能够获取十颗能够成长为它们的种子,每一个都能够种植出这四种春季野生植物随机一种,等于投入四个野采植物,二十一天后就能获取十个随机性的野采植物,2.5倍的回报率只需要付出时间成本和浇水,就能稳定获取这些需要在野外寻觅的春季特产。
当然对于有野采雷达的里昂看来,或许这些春季种子有些鸡肋,因为二十一天他完全可以大规模的探索野外寻找数倍于这些种子种植出来的野生植物。
但是里昂可不打算放弃种植春季种子,因为这些种子在成熟收货的时候,是可以获取到耕种与野采两种类型的经验的,这也是春季种子的特殊之处,要知道普通的作物只提供耕种的经验。
野采的经验提升虽然不算困难,依靠着伐木,割草收集纤维,以及寻找每个季节独特的可采集物都能够提升,但是里昂也不会嫌弃春季种子所提供的额外经验。
毕竟技能提升所带来的不单单是制作配方的解锁,还有一些特殊的能力和收益。
在游戏中耕种与采集的技能等级越高,种植和采集所获取的植物,都可以得到等级加成,让玩家获取高品质作物的几率大大提升,堪称人形肥料。
而且技能一共十级,等到技能升级到五级与十级的时候还能够解锁特殊天赋,这些天赋与技能息息相关,每一个天赋都能够给玩家带来巨大的提升,甚至能够影响到玩家未来的赚钱之路的规划。
虽然现在里昂在现实的星露谷,但是以他对于游戏的了解,再参照系统现在的功能,可不会认为系统搞出来这个个人面板明确标示出技能等级只是为了给自己做数据分析的。
而野采等级提升所解锁的特殊效果与配方也恰恰验证了里昂的推测,所以他很确定,只需要自己慢慢提升技能等级,那么独属于每个技能的特殊天赋,就在五级与十级的时候,等待自己的挑选。
“突然感觉自己的日子越来越有奔头和盼头了,难道我也要在现实里步入627(PS:627指早上六点起床,凌晨两点睡觉,一周工作七天)的生活吗?”
想到这,里昂就忍不住回忆起了自己当初刚刚接触星露谷物语这款游戏的日子,那是真的把时间压缩利用到了极致,被动的成为了浑身都是肝的氪命玩家。
现在来到了现实中的星露谷,还要重复这样的遭遇,里昂想想就感觉头皮发麻,最终子脑海中驱散了这个可怕的念头。