等他们繁衍数量多了以后再杀了吃肉。
在不缺食物,没有外敌后,两只兔子很快的就繁衍出几十只兔子……并吃干净饲养槽的牧草。
驯兽小人的工作就有一个是在家禽食物不足时自动补充食物。
趁着玩家没注意到时间,整个“家园”的食物就被近百只兔子吃的干干净净。
等食物彻底消耗殆尽后,这才发现这件食物归零了。
而此时兔子已经繁衍出两百多只,差点没给电脑爆破了。
游戏的优化并不太好,上百个单独活动的物体让游戏开始卡顿。
接下来很长一段时间,玩家据点的主要食物就是基因调控后的兔肉了。
大型宠物虽然不会爆炸式的繁衍,但是食量巨大,还需要驯兽高的人物定时安抚,不然狂暴起来的巨象一脚踩死家园的小人就不好了。
一般情况下游戏中后期才会选择饲养。
宠物栏里,第一排就是熟悉的动物,老鼠,雪兔,家猫,拉布拉多等等基础小型宠物。
继续滑动,是一些体型稍大的动物。
野驴,野马,斑马,牦牛,敲击兽等一系列可以帮助玩家搬运货物的动物。
还有一些猛兽,美洲狮,美洲豹,野狼,巨象等等。
以上这些还都是原版的动物,但是电脑前的人物却发现还能继续向下翻。
丧付神,尝垢,河童,雪女,猫娘,三寸法师,龙吼,嗜血,鬼,九尾狐,月龙,火龙……
这些应该是妖怪村的“野生动物”。
只是没想到里面还有龙和九尾狐这种生物,而且既然出现在这里,也就是说可以做为玩家的宠物……
有些心动,但还是算了吧,这个存档先莽一波,看看更新内容,下一个存档再搞。
列表还没有到尽头,出现的“野生动物”变得奇奇怪怪。
甲龙,副栉龙,三角龙,棘背龙,剑龙,牛龙,羽暴龙,镰刀龙,迅猛龙,霸王龙,梁龙,腕龙,恐爪龙等一些恐龙类型的野兽。
这些应该是整合包,边缘恐龙,模组里附带的内容了。
略有兴趣的鼠标停在霸王龙三个字上,上面蹦出简介。
霸王龙:以基因科技复活的恐龙,特别美味。
特别……美味?
确定自己没看错,确实如此描述。
看来说不定霸王龙肉还会有特殊buff呢。
继续向下滑动,“野生动物”越来越多了,也愈发的奇怪了。
恶魔,魅魔,恶魔领主,骷髅兵,亡灵骑士,骨龙,巫妖,恐惧魔王等一系列奇幻风格的生物。
按照边缘世界的划分,他们确实是“野生动物”。
想想家里养一只魅魔也挺好的。
剩下的就没什么兴趣了,最后,还有一处需要调整的地方。
装备栏。
装备列表不出意外的密密麻麻一大堆,修改器什么都好,就是东西太多的话界面实在是有点小了。
想要看清还需要专注一下。
远程武器:电荷步枪,电荷狙击枪,三重火箭炮,自动步枪,自动手枪,原始弓,狩猎弓,复合弓,妖弓叶,心灵权杖,燃烧权杖……。
近战武器:单分子剑,宙斯锤,等离子剑,长剑,匕首,钉头锤,月之刃,金灵刀,龙吼斧,嗜血剑,怨恨之刃…。
这还仅是武器部分,防具则是更多。
不过幸好修改器里将武器和防具分开为两个列表。
角色自带的初始布衣,原始弓去掉。
武器列表倒序,价格从最高开始排序。
最好的武器不一定最贵,但一定价值极高,倒序寻找也可以的。
排序从高到低,妖弓叶,月之刃,黄金聚变战锤,心灵权杖……近战武器和远程武器共享武器列表。
要是没玩过这个游戏的人或许会奇怪,为什么一把弓箭会排在第一位,而不是高科技枪支。
要是原版中肯定是(传奇)电荷狙击枪排在远程第一。
单分子剑排在近战第一,但这是在原版中。
妖弓叶和月之刃都是模组“妖怪村”里面的终极毕业装备。
古老神秘的传说武器,比高端的太空时代科技武器强大,这难道不是一件很正常的事情吗。
其实是模组里面的装备,数值超模也不奇怪。
一局正常游戏里,想要做出这妖弓月刃也是一件繁琐和复杂的事情。
需要肝的材料实在是太多了。
数据超模也是正常。
………………………
角色只能同时装备一个武器,但是可以在背包里再放一个武器,以作备用。
一个近战一个远程。
这样面对大部分突发事件里,不至于没有武器可用。
默认都是远程武器,只有敌人靠近时才会使用近战武器。