第二章:游戏开始

等他们繁衍数量多了以后再杀了吃肉。

在不缺食物,没有外敌后,两只兔子很快的就繁衍出几十只兔子……并吃干净饲养槽的牧草。

驯兽小人的工作就有一个是在家禽食物不足时自动补充食物。

趁着玩家没注意到时间,整个“家园”的食物就被近百只兔子吃的干干净净。

等食物彻底消耗殆尽后,这才发现这件食物归零了。

而此时兔子已经繁衍出两百多只,差点没给电脑爆破了。

游戏的优化并不太好,上百个单独活动的物体让游戏开始卡顿。

接下来很长一段时间,玩家据点的主要食物就是基因调控后的兔肉了。

大型宠物虽然不会爆炸式的繁衍,但是食量巨大,还需要驯兽高的人物定时安抚,不然狂暴起来的巨象一脚踩死家园的小人就不好了。

一般情况下游戏中后期才会选择饲养。

宠物栏里,第一排就是熟悉的动物,老鼠,雪兔,家猫,拉布拉多等等基础小型宠物。

继续滑动,是一些体型稍大的动物。

野驴,野马,斑马,牦牛,敲击兽等一系列可以帮助玩家搬运货物的动物。

还有一些猛兽,美洲狮,美洲豹,野狼,巨象等等。

以上这些还都是原版的动物,但是电脑前的人物却发现还能继续向下翻。

丧付神,尝垢,河童,雪女,猫娘,三寸法师,龙吼,嗜血,鬼,九尾狐,月龙,火龙……

这些应该是妖怪村的“野生动物”。

只是没想到里面还有龙和九尾狐这种生物,而且既然出现在这里,也就是说可以做为玩家的宠物……

有些心动,但还是算了吧,这个存档先莽一波,看看更新内容,下一个存档再搞。

列表还没有到尽头,出现的“野生动物”变得奇奇怪怪。

甲龙,副栉龙,三角龙,棘背龙,剑龙,牛龙,羽暴龙,镰刀龙,迅猛龙,霸王龙,梁龙,腕龙,恐爪龙等一些恐龙类型的野兽。

这些应该是整合包,边缘恐龙,模组里附带的内容了。

略有兴趣的鼠标停在霸王龙三个字上,上面蹦出简介。

霸王龙:以基因科技复活的恐龙,特别美味。

特别……美味?

确定自己没看错,确实如此描述。

看来说不定霸王龙肉还会有特殊buff呢。

继续向下滑动,“野生动物”越来越多了,也愈发的奇怪了。

恶魔,魅魔,恶魔领主,骷髅兵,亡灵骑士,骨龙,巫妖,恐惧魔王等一系列奇幻风格的生物。

按照边缘世界的划分,他们确实是“野生动物”。

想想家里养一只魅魔也挺好的。

剩下的就没什么兴趣了,最后,还有一处需要调整的地方。

装备栏。

装备列表不出意外的密密麻麻一大堆,修改器什么都好,就是东西太多的话界面实在是有点小了。

想要看清还需要专注一下。

远程武器:电荷步枪,电荷狙击枪,三重火箭炮,自动步枪,自动手枪,原始弓,狩猎弓,复合弓,妖弓叶,心灵权杖,燃烧权杖……。

近战武器:单分子剑,宙斯锤,等离子剑,长剑,匕首,钉头锤,月之刃,金灵刀,龙吼斧,嗜血剑,怨恨之刃…。

这还仅是武器部分,防具则是更多。

不过幸好修改器里将武器和防具分开为两个列表。

角色自带的初始布衣,原始弓去掉。

武器列表倒序,价格从最高开始排序。

最好的武器不一定最贵,但一定价值极高,倒序寻找也可以的。

排序从高到低,妖弓叶,月之刃,黄金聚变战锤,心灵权杖……近战武器和远程武器共享武器列表。

要是没玩过这个游戏的人或许会奇怪,为什么一把弓箭会排在第一位,而不是高科技枪支。

要是原版中肯定是(传奇)电荷狙击枪排在远程第一。

单分子剑排在近战第一,但这是在原版中。

妖弓叶和月之刃都是模组“妖怪村”里面的终极毕业装备。

古老神秘的传说武器,比高端的太空时代科技武器强大,这难道不是一件很正常的事情吗。

其实是模组里面的装备,数值超模也不奇怪。

一局正常游戏里,想要做出这妖弓月刃也是一件繁琐和复杂的事情。

需要肝的材料实在是太多了。

数据超模也是正常。

………………………

角色只能同时装备一个武器,但是可以在背包里再放一个武器,以作备用。

一个近战一个远程。

这样面对大部分突发事件里,不至于没有武器可用。

默认都是远程武器,只有敌人靠近时才会使用近战武器。