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【骨矛】是出生自带技能,基础的不能再基础的技能。
在这种场合下,即便是有莫离自身超高属性加成,这个伤害也过于刮痧了。
半人马怪物挥舞着手中的斧头,向莫离奔来。
莫离趁着这个间隙,又扔了一发【骨矛】,同时仔细看了一眼半人马怪物的血条。
半人马亲卫投影。
生命值:/
魔法值:/
有些不一样!
这只半人马怪物是亲卫,并且是投影!
生命值只有副本门口那只半人马怪物生命值的三分之二。
莫离脑子里很快就冒出一个念头。
会不会攻击力也只有三分之二,或者更低?
但是。
莫离赌不起!
万一这只半人马怪物生命值低一些,但攻击力更高呢?
说不定上来一斧头就把莫离直接秒杀了!
最好的选择是不让这只半人马怪物摸到,不吃任何伤害。
莫离集中注意力,把握好自己和半人马怪物的距离。
在半人马怪物再次进入近战攻击范围瞬间,第一时间打出了第二次近战攻击。
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同时,立即释放【群体恐惧术】。
半人马怪物还没来得及用斧头挥出攻击,就因为恐惧开始满地逃窜。
群体恐惧术的效果持续5秒。
莫离手上的“蕴火之心”攻击速度是1.6。
“蕴火之心”的攻击速度足够莫离在5秒内发动三次近战攻击。
莫离追在半人马怪物身后。
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半人马怪物的生命值来到了/。
至此,莫离手上三张牌,已经用出了【鲜血穿行】、【群体恐惧】两张。
只剩下【血雾】最后这一张保命底牌。
一般的怪物没有控制递减的说法。
问题是。
在这种短兵相接的情况下,这三个技能都没有机会转到第二轮冷却时间。
在那之前战斗就已经结束了。
要么是莫离被击杀,要么是怪物被击杀!
总之。
莫离和怪物,必须要死一个!
【群体恐惧术】效果结束。
半人马怪物恢复自主行动能力,立即举起手中的斧头砍向莫离。