这不是莫离获得的第一件加暴击的装备。
莫离一直都没有穿加暴击的装备。
现在这个阶段堆暴击几率这条属性,一件装备也就百分之一,百分之二,注定堆不高。
很多时候反而会成为不稳定因素,影响战斗中的伤害计算。
莫离现在也不缺暴击那点伤害。
不如暂时放弃暴击几率,以便更精准地计算伤害。
等以后等级上去了,一件装备可以加到5%的暴击几率,甚至项链可以加到10%的暴击几率。
到那个时候再来堆暴击几率也不迟。
第二件装备。
名称:黑石戒指
品质:卓越
部位:戒指
体力:+330
效果:使你的生命值提升1000点。
效果:使你受到的伤害降低2%。
“卧槽!真是朴实无华的坦克装备......”
莫离吐槽了一句,顺手就把这件装备扔给了亡灵大军,免得占自身储物空间的格子。
这件装备甚至对亡灵大军都没什么用。
亡灵大军的属性是由莫离自身属性决定的。
戒指加的330体质根本没用。
加的1000生命值更没用。
死灵魔像现在生命值高达,像缺这1000生命值的样子吗?
唯一有点用的就是“受到的伤害降低2%”这一条。
算是聊胜于无吧。
这种减伤还是要靠多堆,量变产生质变才有更实际的意义。
最后。
莫离有些激动的看了一眼地上最后一件装备。
理论上来说,噩梦难度BOSS的战利品是一件史诗品质,两件卓越品质装备。
现在两件卓越品质的装备已经揭晓。
地上剩下的这把匕首,就只可能是史诗品质!
“整个副本,3个BOSS,9件装备,出一件我能用的,这很合理吧?”
莫离嘀咕了一句,从地上捡起匕首。
名称:无尽黑暗之刃
品质:史诗
部位:武器
攻击速度:1.8秒/次
法术伤害:250
精神:+180
体力:+180
效果:攻击时,有10%的几率对前方的所有敌人造成等同于魔法值10%数值的伤害,并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值。
“卧槽!史诗品质的东西就是不一样!”