再者,玩家一旦死亡就能复活,玩家的结局再坏也能退游不玩。
想到这里,克蒙的心态又不紧张,还十分冷静地分析这些通感到的画面。
他分析了一晚上,偶尔接待了一些信徒的献祭,接纳他们的祭品。
“这本书的每一个画面背后,都蕴含了大量的死灵知识,死灵魔法师如果接触这本书,可以封神。”
克蒙分析了一晚上,结合玩家体验感,再结合邪神灵感,得出惊人的猜测。
等到克蒙苏醒游戏后,第一秒钟,克蒙就闻到了屋子里久久没有挥散开来的气味。
这种气味普通人闻不到,灵性低者也闻不到。
克蒙打开窗户,轻轻挥动手指,风系魔法卷走了屋内的气味,清新的空气重新飞回鼻间。
克蒙休息了一天,又一次使用心灵魔法分裂一个安全的人格。
无名之书危险归危险,但好歹是可控的,不像古神记忆那团光团,一旦接触就得全盘接纳那份记忆,无法控制阅读量。
在克蒙心里,只要控制每次的阅读量,就能无伤阅读无名之书里面的内容,便在阅读之后消化知识。
唯有对书有清晰的认知,才能利用书中的神性。
克蒙的主人格沉睡,但不代表意志不对外界没有感觉,最起码克蒙保持了危机感,如果危机过大,主人格一定会苏醒。
过了一会儿,克蒙再次在海中拉莱耶里苏醒,便知道副人格又一次完成了阅读操作。
操控邪神力量,吞噬副人整,并消化新知识。
这回依旧是大量死者面貌记忆,并且还不带重复的,每张脸都与昨天不同。
这些记忆里也有没脸的死者,死状不一样,好像在告诉克蒙如何才能让人迅速死亡。
第三天,第四天,第五天。
克蒙本以为很快就能凭着克苏鲁的便利掌握无名之书阅读古神记忆,没想到五天下来,克蒙还是没能掌控此书,反而是自己对死灵侧的知识越来越敏感。
他有感觉,如果五天前借助灵性的能力学习死灵知识的速度是一千,那么现在就坐火箭蹭到五万多。
成神之路就在眼前。