对庄园里的战斗植物来说,第六战斗回合与第五战斗回合的区别只有一个。
那就是第五回合结束后,第六回合开始前,他给战斗植物们做了一些可以快速恢复体力的特殊素材料理。
所以……
红葵等植物进入‘精神亢奋’状态的原因,极有可能和他做的素材料理有关。
‘我记得我刚开始开发旧王素材料理的时候,拿红葵当试验对象试验了很多次,没有一次出现异常状态。
为什么这次突然出现了?
难道说,旧王素材料理隐藏效果的生效条件和战斗植物所处的周围环境有关?
嗯……
算了,不想了。
不管最终原因是什么,在现在这种情况下,战斗植物们获得一个效果偏向于正面的特殊状态加成总归是一件好事。’
将战斗植物精神状态变化的缘由思索完毕,白羽轻轻摇了摇头,看向庄园南部战场的目光缓和了许多。
虽然‘精神亢奋’状态会提升战斗植物的承伤率,让战斗植物受到的伤害比平时更多。
但综合来看,战斗植物攻击速度和攻击范围双重提升10%带来的正面收益,是要远高于那10%额外伤害带来的负面影响的。
毕竟,植物庄园的火力输出一直以远程植物为主。
而对远程攻击植物来说,多承受或者少承受10%的额外伤害影响不大。
至于南瓜皇后、尖刺坦克两株前排防御型植物。
它们的情况比较特殊,指导书数据面板上显示的植物状态依旧是健康状态。
(大雾攻防战前五回合,由于需要防备大湖势力的偷袭,南瓜皇后与尖刺坦克一直处于半战斗、半警戒状态,没有消耗太多体力。
所以,在第五、第六回合之间的休息时期,它们把能快速恢复体力的特殊料理全部让给了其他战斗植物,自己只吃了一些没有经过任何加工的普通旧王素材。)
‘一轮远程攻击就能解决掉超过三分之一的僵尸军团,两轮远程攻击差不多就能将两大僵尸军团的主体完全瓦解。
面对这样的战斗局势,你,会采取什么措施反制庄园呢?’
望着灰白雾层深处隐隐约约露出少许身形轮廓的巨大螺影,白羽心中想道。
……
战斗植物与僵尸军团的第一轮交锋结束后,被水生僵尸、刺躯僵尸以及异化水虱填满的南部陆空战场瞬间空了一小半。