玩近战啊,有前途。
马文侧滑一步,同时刀光一闪。
咔,噗呲,绿色的血液将光秃秃的脑袋冲飞。
当啷,造型奇特的金属大锤带着两条胳膊落地。
周围寂静无声,他搜索了一圈没再看见超级变种人。只有2个狂尸鬼趴着装尸体,起身时被马文2枪撂倒。
搜刮了一下战利品,只得到2把略显破旧的步枪和一支铁管枪,一个带动力喷射的金属大锤,以及若干子弹。
超级变种人的力量和体质都比人类体质强得多。
若子弹只是命中躯干和四肢,需要等他们流血很久才会影响行动。若子弹能击中心脏、脾脏这类要害,对超变伤害不大。
只有头部还是明显的要害。但是相比肌肉虬结的身体,变种人的头有点小。另外,穿护具的变种人似乎更强壮一些。
……
超级变种人是强制进化病毒的研究产物。
强制进化病毒(Forced Evolutionary Virus,简称:FEV)是由西部科技公司的核生化部门开发的人工病毒。它能强迫基因型和表型的突变,在大战后被不同的组织和个人利用,是废土变异生物的最主要源头。
强制进化病毒中能产生常规超级变种人的版本为FEV-II,代表了战前病毒研究的顶峰。
……
离开医院,继续沿公路转向东南,马文找到了一幢红色的二层建筑,保存还算完好,门头标着“查尔斯顿消防站”。
消防站里没有辐尸人也没有其他敌人,只有一个红色涂装的消防机器人静静站在二楼办公室内。
这台机器人并不是敌人,还能简单对话。
这里曾经有一群名为“焰息队”的组织致力于消灭辐尸人,保护民众的安全,或许是因为实力不济或许是因为其他原因,“焰息队”目前没人了。
76号避难所的人进行了“焰息队”的入队考核,但在接取第三项考核后不知所踪。
看来第三项考核是去那个矿洞,或许是那里有什么他们需要的东西,或许是要杀死什么怪物。
结果里面辐尸人超级多,避难所小子们被打跑了。
现在由马文过去收拾烂摊子。
既然这里还算安全,马文就开始整理装备。
用枪比较多时,战前准备就显得很麻烦。比如,所有弹匣总要装满吧?
考虑到洞里的辐尸人有点多,马文又额外买了6个战斗步枪备用弹匣,2个狙击枪的弹匣,2个左轮快速装弹器,又给战斗步枪买了个枪口抑制器。一共花费80RP。
将所有弹匣和装弹器压满子弹收好,马文出了消防站开始爬山。
……
上山途中碰见个很有趣的地方,是个酒吧,名字叫锈镐镇,里面还挺热闹。
酒保是个鼹鼠人,听声音似乎还是个女性。
据她自己介绍,鼹鼠人是战前的矿工,他们被困在了最新款的矿工服里无法出来,最终神志不清,再加上一些不知名的原因出现了变异,形成了现在我们看到的样子。
少数鼹鼠人可以交流,而其余的大多数就比较暴躁了。
这些都是酒保的说辞,至于真假,见仁见智。
酒保不但卖酒,还买卖武器。
马文出门把物品栏里的战利品和用不上的枪、子弹、药品都装了进去。
重新回到吧台,一堆东西一共卖了200多瓶盖。他也不怎么用瓶盖,也懒得讲价。
端了瓶反正不会喝的啤酒,马文坐在角落里打算听听其他人都在聊什么。
果然有有意思的事。
76号避难所的人从血鹰帮的营地里救走了个人,还把血鹰帮老大杀了。
现在血鹰帮已经选出了新老大,正在到处找他们。
血鹰帮是个盘桓在灰烬堆的掠夺者帮派,残忍嗜血,有时候甚至只要命不要钱。所有人都很怕他们。
矿洞的麻烦应该还没扩散出来,至少马文没听到这里有人说。
收集到了必要信息,他走出锈镐镇,继续爬山。
好巧不巧,血鹰帮的3个人守着一辆废车堵在必经之路上。黑色皮夹克后面画着红色的鹰,太好认了。
既然传说他们很残忍,那就没有上去交涉的必要。
接近3人50米内时,马文瞬间战斗步枪上肩,嘭嘭,嘭嘭,嘭嘭,3秒结束,收工。这不比布拉布拉半天快的多?
至于血鹰帮冤不冤枉,那他就不管了,这都快中午了,他赶时间。
搜刮完战利品,继续爬坡,转过一个不知什么用途的水泥房子后就看到了目标矿坑。
矿坑铁门被一大块水泥碎块挡住了,估计是防止里面的辐尸人跑出来。门外有不少尸骨,拾荒者、掠夺者、辐尸人还有仅剩骨头架子的。铁门上还有矿洞的名字“打嗝的贝蒂”。
搬开水泥块丢远,拉开铁门走进矿洞,任务正式开始。
……
矿洞内刚进去是一些房间,包括更衣室、浴室、会议室、办公室。这片区域并没有怪物。
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马文是来清怪的,不捡垃圾,所以搜索进度比较快。