以前一直是奇幻题材的读者,我读的第一本奇幻是《放开那个女巫》,后面开始读《海兰萨领主》、《呢喃诗篇》,还在里涉及一些联动环节。

但真正上手写的时候,才发现一本奇幻从头到尾都离不开对世界观的不断探讨和塑造。

现在重新回去读,感觉一小半的篇幅都在介绍阿利维亚这个世界,而非兰特·奔马的领主故事。

比如人类、精灵和兽人为什么能生育出后代,比如魔力到底是什么,再比如魔法世界的生产、货币、运输、建造,还有神祇与信徒的关系、国王与贵族的关系、超凡者与普通人的关系,所有这些即便在正式写作前已经有了准备,但是在具体故事之中,还是需要不断补充完善。

在设定中,阿利维亚相当于最早一块孕育生命的星球,这里第一批生灵举族成神后,将原来的家乡变成一个巨大的试验田,将相近世界的生灵带到星球上培育魔法文明,而星球的大部分设定,是根据木星及其卫星来的,因此一年的总日期在400天。

在这个世界,魔法是几乎唯一的能源,魔力紊乱的地区就相当于荒漠,而魔力盛行的地区(山谷、森林)则会建立城市,于是看起来水草肥美的奔马平原,其实是绿色的沙漠,养不了人口也无法自发产生文明。

整个故事都在围绕着这些设定进行,原本也想探讨一個异乡人获得了魔法世界的身份后,要如何生存。所以在前期章节里,一直严格控制主角的升级速度。

也因为是魔法世界,在设定的时候我更偏向这是一个拥有魔法的近现代社会,而非彻底的封建社会,比如这里的婚姻关系更像是某种公司合伙人,比如苏西·兰鸳和李琪·红龙之间,就完全是合伙人。

说到角色,很惭愧在最早的近100章内,角色的设计都很单薄,尤其是女性角色,真正算起来绝对的女主角应该是烈火,她的每一次升级,都花了至少一章专门描写。

我真正开始考虑温蒂、丽丽、索菲亚、琼尼、古蕾娅这些角色,其实是从VIP之后开始的,比如体现出古蕾娅和温蒂之间的竞争和友谊,在那之后,索菲亚就成了技术宅,丽丽则变成了知心姐姐,在后面设计起卡特琳娜、珍妮、苏西这些角色,就好了不少。

当然现在重新读回去,仍然能发现一些原本是重点的元素(比如魔法妖精),在后期变得可有可无,还有一些元素(魔炉、债券)在后期变成了主题,这些主题一步步引导着故事的发展。

原本我准备在1000章整完结,那时候就准备让兰特回归,坐火车回去,后来觉得应该给大家一个交代,不管是最早的哈克,还是后来的马人少女们。

另外说一句,加入赛马娘元素,完全是因为在刚开始写的时候,还在玩那个游戏,现在虽然不玩了,却也希望给这个情节一个完整的结局。

当然我还有另一个想法,就是感觉赛马娘故事本身在世界观上也有相当的局限,也希望能给这群“兽人”找到一个更完整的世界观(算是一点执念)。

最后,要感谢每一位读者,尤其是那些从五百多天前就追的读者老爷,我知道那时候的错字特别多,在此真的感谢大家,另外还要感谢每一位投过推荐票、月票、大赏的观众老爷,还有本书的盟主老爷,感谢大家能够看着我完结了我的第一部作品。

未来如果可以,我还想在本书的世界观下作更多的作品,但一切还在计划之中。

祝每一位读者老爷都能找到最爱的作品,祝各位龙年大吉!

终于来到了这一天,这部作品在514天之后,迎来了完结。