其实之前我就隐隐约约发现了,但是现在这个问题真的是大到影响到剧情的走向了,我不应该把给主角的挂开的那么大,在本身没有打算写无敌文的情况下,故事一开始还根本就不是以各种叙事情节为基础的,如果让小晟在对战上吃瘪就完全是在下毒,其他各种活动又由于我开挂开的太大而变得特别容易解决。

后面的剧情大纲我是有的,但就是真的是特别粗略的那种,中间细节完全不知道该怎么填。而且由于主角实力的飙升,有很多情节我不得不直接给它砍掉,写前面的时候是爽了,但是到这后面,苦果就不得不由我自己吞下了。

就比如说,很多能展开很多支线的剧情,主角只要喊一声,“基拉祈!”那就什么问题都解决了,这样我自己都觉得没看头。真的,这不是开玩笑,很多时候我写文的时候卡住了,下意识地就打出来一个——“基拉祈?”,然后再删掉,仿佛这样问题就解决了。

但是,很显然文章内容的问题并没有真的解决掉。因此,很多剧情我不得不用各种理由每一次都把其他宝可梦都给支开。一次两次还好,但是我觉得那么写的次数多了,大家也受不了。

说实话,我真的有点不知道该怎么写了。这一章我自己都感觉到完全是在水,我不知道你们的观感如何,但是我自己是真的觉得完全就是没有营养的水文。我在那里写了又删,写了又删,磨磨蹭蹭三个小时,就出来那么一坨。

怎么说呢,我从小学就开始上网看小说了,累积到现在将近十年,我看了一下QQ阅读上的阅读总时长,7000+小时,我相信绝大多数人都没我多,就我现在写出来的这个东西,初中时或许看得津津有味(那时候基本上能搜到的宝可梦小说我都看过),现在嘛……越写越没有自信。

有些书友可能知道,这本书是重开过的,但是有些问题在一开始就bug太大了,上次那本书刚刚开始的时候,有些东西完全不假思索地写了出来,偏偏我又想把那个故事继续写完,导致了我根本就不能改太多的设定,进而影响到了现在的写作,唉……

而且,我发现宝可梦文有很大一个问题,那就是宝可梦的数量,仅仅是跟在训练家身边的很多就是直接6只,每一只都想写,也就成了每一只都无法兼顾。

这样的话,很多宝可梦就仿佛是从一个模板里印刷出来的一样,大众化,毫无特色,这绝对不会是我

第266章 反思