三局两胜,平局的逐一加赛。
抽签决定摇骰子先后顺序。
猜中所有骰子总点数加一分,猜错0分。
双方公用一个骰子碗,轮流摇骰子猜点数。
骰子碗共有六颗骰子,即最小6点最大36点。
骰子叠起来算摇骰子的输。
只要有一颗骰子没有点数也算摇骰子的输(包括碎裂,倚靠……)。
第一步:抽签。
抽到一号开始摇骰子,二号次之。
尘石运气爆棚,抽到了一号,第一个开始摇,对方先猜。
骰子碗拿在手里,由于第一次啥都不会,随便摇晃了几下就放在桌上,等着对方猜。
不愧是赌王家族走出的传人,听声辨位学的炉火纯青,骰子碗才落桌,就爆出了点数。
结果也不负众望,答对了。
随后轮到小赌王开始摇。
只见他的手快速地扔出骰子碗,像一位熟练的舞者,在空气中划出一条完美的弧线。骰子在碗中撞击,发出清脆的声响,宛如乐曲中的鼓点。
骰子碗沿着胳膊,脖颈随意旋转,从一只手回到另一只手,尽显花里花哨。
一阵花里胡哨的摆弄,在一阵同伴们的喝彩声中,骰子碗最后落在了大长桌上。
小赌王一脸挑衅的看着尘石。
这回轮到尘石报点数了,说实话,他可没有那种听声辨位的绝技,也没学过,不过却有无往不利的双眼。
随意说道:21。
骰子碗打开显示,就是21。