等级:11(/)(每级×2
生命:/(每级×2
攻击:1100(每级+100
速度:270(每级+10)
物理防御:588(每级+50
法术抵抗:559
技能:撕咬,跃咬,扑咬,潜伏,狩猎,冲刺。
20多万血,588的防御,怪不得如此悠哉,狼群根本打不了多少血嘛,纯属小BOSS。
不知道能不能扛住白狼王。
40米
20米
[白狼王]领地级
15级
生命:(等级×20(每级获得属性点)×领地级1000倍)
攻击:1200(等级×20×领地4倍(每点属性加层)
法术:1200
速度:130(原始100,等级×每级20属性的敏捷÷10=速度)
防御:750(等级×50)
法抗:150(弱点,等级×10)
技能:扑咬、追踪、撕裂、撕咬、疾驰、狼啸、强化...
特殊:你的攻击会使敌人出血,造成每秒-30的伤害,持续60秒。
靠近一看,白狼王的属性也不是很变态,有的打,至少小花豹可以抗,自己也可以抗几刀。
这要是有其他人在这儿,应该会惊呼:
这BOSS你居然说不变态,不恐怖!?
对,那是对于没装备的人来说。
但凡有一件好装备,也不会惊呼BOSS变态。
相比之下,小花豹的攻击不如白狼王,不过咬一下,也造成350的伤害,再加上技能,伤害只能更多,还有几率流血。
而小花豹被白狼王咬伤一口,伤害大点,被扣612点血,即使流血,那二十五万的血量也足够扛好久了。
总归来说,实力相当,再加上自己的攻击,一刀999的真伤,加上,藕卖噶,普通攻击不破防。
不破防又如何?
不怕,完全不怕!
粗略一算的血需要300刀。
一秒三刀,需要100秒,也就是不到两分钟,即可射死这狼!
当然,战斗中不可能站撸,需要走位,风筝,闪避,还必须要箭矢命中目标,甚至BOSS技能回血、狂暴等。
所以,实际上差别特大。
瞥了一眼远处的狼群,大概还有十几分钟才能到达,时间充足,不怕。
经过那么多次战斗,云峥对于游戏又了解了一点点,比如:
弓箭攻击是可以闪开,甚至打落箭矢,尤其是与高级的怪战斗时命中自然要低一些。
而近战攻击,只要打中就不会出现闪避的现象,这游戏跟其他游戏不一样。
传统游戏你砍在怪物身上,怪物头上冒出一个MISS,告诉你:你打在我身上也打不中我,就问你纳闷不?
而这游戏,你打中了就是打中了,打不中就是不中。
或许这个就是弓箭手的弱点——可以闪,越远越好闪。
毕竟箭矢要飞一段距离,飞得越远力量和速度越小,若是发现是可以应急防御拍掉的。
另外,之前打了下BOSS,BOSS在反击时候好像释放了技能,然而并没有红圈圈提示。
所以猜测:这个游戏没有技能提示,只能靠眼力和推测。
传统的网游,BOSS释放技能会出现一个红色范围圈圈,明明白白告诉你,我就是打这个范围,你赶紧走开。
远处无数只草原狼11.1/秒的速度,也不过十几分钟就能到达,届时将会比较麻烦,也只是麻烦一点点而已。
虽然但是,还是尽快解决狼王。
再者自己的防御还做不到无伤,挨不住群狼撕咬的,失误一次就禁游两天了。
游戏那么好玩,怎么能不玩呢?