第21章 魂骨的好处

“有属性要求的魂骨确实是限制性很强,但是,凡是有属性要求的魂骨,其威能比那些没有属性要求的魂骨都要大。一旦与魂师契合,所能起到的增幅效果就要远远超出那些没有属性要求的。”

“魂技固化,这是魂骨优点中的优点。只有那些特别强大的魂骨,才会有固化魂技出现。”

“秘法之魂魂骨,是用一种特殊而且残忍的方式获得。”

“任何一种魂兽,在半个时辰内杀戮一百只,用密法引动它们的魂环就有百分之十的可能获得一块秘法之魂魂骨。”

“说起来,这还是史莱克学院研究的方法呢。”

“算是获得魂骨一种较为简单的方式了。但因为成功率低,而且过于残忍,很少有魂师会这样做。直接融合的话,它会带来一个百分之五的魂力增幅,别看数量不多,但这个增幅却是始终存在的,等修为达到足够强大之后,它的增幅效果就会较为明显了。”

“魂师这个职业诞生已经有数万年的时间了,魂骨固然有所积累,但相比于魂师的基数来说却依旧远远不足,更为重要的是,伴随着魂师界对魂骨的研究,渐渐开发出了合成魂骨的方法,这就令魂骨变得更加紧俏起来。”

“如果不是因为魂导器发展过于迅猛,如果没有日月大陆与斗罗大陆的碰撞,恐怕现在的斗罗大陆,最高端的研究,就是魂骨合成了。”

“所为魂骨合成,就是用几块彼此有所关联的魂骨通过特殊方式合成在一起,变成一块崭新的魂骨。”

“合成后的魂骨,有很大几率威能提升。但也同样有接近一半的几率就此破损。由于魂骨过于珍贵,合成的方法现在虽然已经有了,但真正胆敢去尝试的人却少之又少。”

“魂骨品质好坏还是要看能不能提升血脉甚至促进武魂变异,以及除了增强自身属性外的强力魂技。”周权补充道。

“嗯,不错,说下去。”

“魂骨一般就三个制约,一个是年限,第二个就是外附还是正常部位(外附可跟着魂师成长,正常魂骨增幅魂师但是随着修为增加效果越来越弱),三是魂骨出自的种族,像暗金恐爪熊的魂骨哪怕人家是万年就是比某些十万年还有强。”

“然后武魂和血脉对于魂骨有影响,但是像这种互相成就一般在融合的那一刻就结束了,要不魂骨品质高带动武魂进化,要不武魂血脉品质高让魂骨进化。”

“对了还有特殊的提升方法好像是魂环和魂骨都吸收,会获得更大的提升,所以十万年为啥强就是这样人家买一送一配套。”

总结

魂骨好处有四点

1.强化身体,双生武魂的解决方法之一就是吸收魂骨。

2.多一个技能。

3.可以传承。

4.没有吸收要求。(特殊魂骨有吸收要求)