元素禁域?
世上还有这种变态的天赋领域?
暗魔邪神虎一双虎目之中充满了不甘。
但体内内脏被刀气绞碎,即便是以它此时十万年的强横体魄,也是回天乏术。
一双幽暗的瞳孔渐渐失去光泽。
庞大的躯体,啪叽一下掉落在湖面上,激起道道水花。
望着湖中一圈淡红色的魂环缓缓升起,王默一个闪身来到岸边盘膝坐下。
随即召唤出祖龙武魂,并用魂力牵引着湖中的魂环缓缓套向自己。
说实话,能这么轻松的击杀暗魔邪神虎,主要还是因为这个家伙太过膨胀了。
作为一只拥有着空间、时间、雷电、黑暗、风元素等多种元素属性力量的魂兽。
暗魔邪神虎的天赋,就跟先天满魂力二十级的千仞雪没有任何的区别。
同阶无敌就不说了,越阶战斗更是家常便饭。
以它五六万年的修为,就敢打大明二明两只十万年魂兽的注意就能够看得出来,它对自己的实力无比的自信。
而这种自信,是它在以往和别的魂兽甚至人类魂师战斗的时候,所累积起来的。
这也造就了它在干掉大明,吞噬掉大明尸体,晋级十万年年限后,不将天下任何生物放在眼里的膨胀心态。
在加上元素禁域对于它的天克,和王默以有心算无心的全力出手。
这才达成了这么一个朴实无华的秒杀。
其实高阶层面的战斗,决出胜负是很快的。
因为达到这一层次以后,所发出的攻击,每一招每一式都是远超自身承受能力极限的。
所以很难进行持久战,根本不存在打个三天三夜对轰几千招几万招这种情况。
修为上去后,体内魂力确实增加了,但因为攻击力变强了,发动攻击时所需要的魂力也变多了,其实总体上是不变的。
当然。
如果是同级别的魂师和魂师交手,只需要看彼此元素共振强度以及法则规则领悟程度,就行了。
如果是比赛还好,点到即止。
可如果是在野外以命搏命,差距比之魂兽和魂师只会更大,决出胜负的速度会更快。
这次的魂环吸收花费了三天的时间。
随着修为的增加,王默吸收十万年魂环的速度,已经变得越来越快了。
或许这与暗魔邪神虎晋级时间太短也有一定的关系。
总之。