只是进入什么组别,还有待商榷。
说这些话,意思也只是说大家不用有压力,把心态放轻松。
当然,队伍的目标还是冠军。
Heroic的信条向来是全力以赴,不轻视任何对手。
白天再次商量了战术以及细节,下午打打训练赛,简单吃过晚饭,再稍事休息。
直到比赛开始之前,Xizt还在和大伙商量着战术和比赛注意事项。
“dev1ce刚刚加入Nip时间并不久,但根据这几天Nip比赛的Demo,他现在打的位置和他在Astralis时期的位置差距不大。”
“那看来Nip为了让他打的更舒服一些,特意让其他四个人做出了调整。”TeSeS接话说道。
cadiaN对此也表示认同:“应该是这样没错,可Nip不是Astralis,有些事情Nip是做不到的。”
“准备打什么地图?”Xizt问道。
“Nip不打大厦,而且肯定首选游乐园,我们的第一张地图,要不要选ancient给他们来个惊喜?”
小主,
Xizt眼睛一亮:“当然可以,那最后一张图大概率会留下Mirage或者Inferno了,他们应该不敢和我们打Nuke。”
“我也觉得是这样……”
Nuke地图较大,控图的细节和战场分割比较吃队员之间的配合。
dev1ce刚加入Nip时间不长,就算是带上以赛代练的时间,充其量也不过半个月。
显然,在战术细节上是拼不过Heroic的。
何况,他们还有潜在的语言问题。
而简简单单的Mirage和Inferno,就相对好打许多。
等比赛正式开始,BP结果也和两人讨论的结果相差不大。
2021年6月1日,哥本哈根时间晚上7点,Heroic对战瑞典名宿Nip。
Nip首选死亡游乐园,Heroic选择远古遗迹,最后决胜地图炼狱小镇。
“Heroic居然选择了ancient,远古遗迹!这将是这张地图在本次闪点联赛的第三次亮相!“
“此前是Anonymo两次主动选择遗迹,并且都拿下了地图胜利,其他战队则是不到最后一刻,不会主动BAN掉这张地图。”
“Heroic难道是想来波大的?”
6657玩机器一看到比赛PB结果,就开始惊讶起来。
【主播,你刚刚说什么大?再说一遍?】
【涩情主播,举报了】
【ancient这图CT优势太大了,中路一抢土匪哪都打不了,有点难玩。】
【Clear好像还没碰到过阿汤哥吧……】
“现在敢选ancient,就说明有东西,你们不要不信。”
“虽然所有战队肯定都练了这个图,但各自的理解不同,打出来的效果也肯定不一样,我们待会就可以看看点子哥的理解。”
“好了,手枪局开始了。”
“欢迎各位收看这场Heroic对阵Nip的比赛,比赛地图来到Overpass死亡游乐园,我是解说玩机器。”
……
第一回合手枪局。
Heroic选择4B开,stavn一个人去警口打发现。
在确定了长管和匪口都没见人之后,cadiaN便打闪叫队友清工地。