“没事,隔壁网吧我认识个王者,好友栏也有,我问问他们来不来!”
“我好友里面也有,我也问问去!”
……
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本期更新公告一出,瞬间在玩家群体之中引起轩然大波!
《神与神》几十万玩家在官方平台参与讨论,不少人都开始呼朋唤友组建战队。
段位不到钻三的也开始全力冲分,整个游戏氛围突然就火爆起来。
体现在数据上则是平均日活跃玩家瞬间涨了一半,每日平均对局场次也开始增加!
更为直观的是官方平台的热度。
平台上有一个官方测算的根据各款游戏的日活人数、消费金额、总人数、好评差评等各种数据测算出来的一个人气评分榜单。
以前《神与神》大都排在20名开外,现在随着网吧联赛消息传开,越来越多新玩家入驻,游戏各项数据不断增加,人气排名开始逐渐上涨,目前已经冲进了第十!
“莫总,咱们进前十了!”
杨丘看着官方排名兴奋不已。
“不容易啊,前十都是各种国内大公司的游戏,咱们居然也能挤进去,太强了!”黄家健也很兴奋。
这次更新他虽然不是主策划人,但多少也算个老二。
《神与神》这次冲上前十,对他的职业生涯是非常亮的一个闪光点。
就在两人兴奋的时候,莫余却看着屏幕上大大的失败二字,黯然神伤。
刚刚那波,大龙坑他剑姬一挑四反杀两人,结果四个队友被老版带闪避被动的对面武器大师通通锤死,自己也无力回天,眼睁睁看着游戏失败。
虽然《神与神》里有dota中克制闪避的金箍棒这件装备,但他还是输了。
那种倾尽全力仍不能挽回败局的感觉,太难受了。
艹!刀妹……武器得削!
叉掉游戏,莫余点了根烟走到办公室落地窗前,望着远处城市风景,叹气道:“前十不算什么,拿第一都不是问题。”
这么能吹?
杨丘和黄家健对视一眼,都觉得莫余肯定在异想天开。
排在《神与神》之前的游戏,哪个不是长青爆款,玩家千万?