第152章 《星神》发布

“肯定又是机甲强化券,要么就是武器、配件之类的需要强化。”

“想想就可怕,不过要是和《疯狂地下城》一个质量,我也认了!”

“确实,别的公司这么搞都不是这个味,星空互娱的话,我勉强能接受。”

“因为《疯狂地下城》不花钱确实能玩,而且能玩的挺不错,专门打金币和装备交易的话,还能赚钱,但其他跟风的游戏,不花钱根本玩不了。”

玩家的猜测和一开始项目组的讨论差不多,他们还没认识到问题的严重性,又讨论了一会,终于有人开始说海报中的角色和独占问题了。

“我好奇的是,那些角色是做什么的,任务NPC还是关底boss?”

“机甲都好帅!看角色的服饰和机甲的配色,应该是配套的,不知道玩家的机甲什么样。”

“应该有对战吧。”

“没想到这次是欧米伽独占。”

“为什么不是IW,我不想换平台啊!”

“不用换啊,两个平台都建个号不行吗,我们是玩游戏,又不是玩平台!”

欧米伽不遗余力的宣传,很快就将《星神》的热度推了上去,大家纷纷猜测《星神》的玩法和销售模式,讨论不断。

不过讨论最先等来的不是《星神》,而是天马行空的新作《十死无生》。

18+恐怖游戏劝退了不少玩家,以致于销量没能超过《迷雾》,但游戏发布后,无论玩家还是媒体,对这一作都非常认可,好评不断。

三大游戏评分媒体,“游戏最前线”和“游戏迷”给出了9.5分,“HG”给出了10分的满分,玩家评分也达到了9.2。

蒋才嵘兴奋啊,尤其在看到“业内顶尖游戏公司终于不止星空互娱一家”这样的评价,他直接在办公室开了一瓶香槟。

摇晃着杯子,他站在窗边,很想隔空问问方杪:“你看到了吗?”

方杪确实看到了,姜秋绪玩的时候,他跟着云完了整个游戏,光影氛围和配乐,都无可挑剔。

最后揭开这颗死亡星球真面目,得知这里是曾经的流放之地和基因改造试验场的时候,还有点小小的震撼。

怪物、恶灵的设计也不仅仅是丑、恶、吓人,每一个都有单独的小设计,代表着前世遗留的印记,非常注重细节。