第400章 匿名抗议
一觉醒来,有关《时间线》的热议还在继续,非要找个词来形容的话,那“出圈”最为合适,这游戏在多方有意的推广下,彻底出圈了。
宣传是相互的,有聪明的网友已经看穿了真相:“官方这次为多拉艮的游戏做宣传,之后绝对会反向输出一波,我赌十包辣条,有没有人跟?”
“必须的,来而不往非礼也,你们觉得谁会来做相关的游戏,我再加十包辣条,是星空互娱!”
“要真是让方杪来做,不觉得很有意思吗,很难想象他能把这种游戏做成什么样。”
大家讨论的时候,《罪恶之城》多人模式更新了全新的末日豪劫任务。
大家一看,好家伙,这次干脆从地面抢到空间站了,和《时间线》形成了鲜明的对比,什么剧情深度,就是要爽!
“你确定这是‘罪恶之城’,不是‘罪恶之星’?”
“星球内已经容不下这群劫匪了。”
“好耶!又有新东西抢了。”
一些对《时间线》的文化价值、政治意义正聊的起劲的玩家们,扭头就跑线上抢劫去了。
秦之由最近也很沉迷这个游戏,这段时间把末日豪劫任务全通了一遍,本以为要和这游戏告别了,没想到突然又更新,他飞快的联系小伙伴们:“上线,集合!”
按计划,《罪恶之城》将会是星空互娱持续更新最久的一款买断制游戏,未来还会有大量内容提供给玩家。
原本方杪还想趁最近有空,再整点活,把星空互娱也做到游戏里,但突如其来的官方任务,让他放弃了这个想法。
这些天,他一直在想这个文化输出项目的切入点,说是对标《时间线》,但官方的心思,肯定是希望他要做出一款更好的,最好是远远超过,那么从游戏体量、内容严谨性、玩法趣味性上都要下很大的功夫。
这个项目要认真做,怕是真要做一年多,而且还会耽搁他虚拟大世界的规划。
“怎么才能两全其美呢?”方杪琢磨了半天,终于敲定一个方案,做《虚拟人生》。
玩家在游戏中,能够选择自人类诞生之初到现在的任意节点,模拟一个新的人生。
想生活在石器时代,没问题,生在战国时代,也OK,想感受西部牛仔的魅力,NO帕布勒姆,我的人生我做主,想去哪就去哪!