第二百三十五章 抽奖低位重器

这让苏晨倒是有点惊喜,因为普通的抽奖,一般都是B级比较多。

能够抽出A级的来,还算是不错了。

而且这个技能的名字,苏晨就感觉还挺有用的。

因为以前抽出过差不多的技能,比如【爆罚力时刻】就是增加造犯规的能力。

那么这个低位重器,就看这个技能的名字,就能大概知道这个技能就是增加低位能力的。

“点开看一看吧。”

苏晨把这个技能的秒速给点开。

【低位重器(A级):可以指定一名球员,该球员在低位进攻进攻的时候,获得全方面低位进攻能力,包括但不限于勾手,后仰,背转身篮下,假动作迷惑,低位造犯规,所有低位能力均获得10%提升,持续到比赛结束。】

“这个技能真不错啊!”

苏晨看到这个技能的描述后,显得更惊讶了。

要是苏晨在勇士队的时候,拿到这个技能,那苏晨觉得这个技能是一点用处都没有。

因为这个技能只能给大卫李用,而靠着大卫李,能打过一个又一个强敌吗?

关键大卫李自身的低位进攻其实也就那样,这个增加也只是增加10%。

这个10%是按他自身能力的10%计算的。

大卫李增加他自身的10%能打过邓肯,能打过詹姆斯?

就算是在森林狼,字母哥也不是纯粹靠着低位进攻,他本身是靠着运动能力以及冲击力。

这是小球时代了,低位进攻原本已经是被时代所淘汰了。

三分和篮下的冲击,才是现代联盟的版本答案。

要放其他队,这个A级技能,甚至还不如好用一点的B级技能。

但放在这支快船队,以约基奇为核心的球队,那这个技能就是一个性价比超高的A级技能。

别看这个技能提升幅度看起来好像不是特别夸张,只是自身能力的10%提升。

但是持续时间是全场有效啊!

拿同样是A级技能的【爆罚力时刻】来说,虽然会超大幅度提升造罚球能力,但那是有充能的。

一场就两次充能,这和持续为全场的【低位重器】比起来,那明显是差点意思的。

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当然,也不能这么比较。

这种大幅度提升能力造犯规的技能,是比较具备战略意义的。

比如对方主将已经累计5次犯规了,那么这两次充能都对对方主将使用,直接就差不多能把他给打下去。

不过从实用型来说,【低位重器】要明显更加实用了。

约基奇80%的巅峰能力值固定,虽然不弱,但有时候他在低位攻坚的时候会稍显吃力。

特别是首轮面对马刺的时候,即便是老邓肯的防守下,约基奇更多的还是靠着三分拉扯和组织在打。

纯低位能力面对一些低位防守者就显得有些吃力。

现在就是弥补了这一点。

这个时候,苏晨也是查看了一下面板。

【宿主】:苏晨

【物品】:模拟眼镜(S级),中瓶复用型体力饮料(A级),战术笔记(B级)

【技能】:鹰眼(B级),热区点燃(A级),能力值固定(B级),爆罚力时刻(A级),赛前训练(B级),低位重器(A级)

【羁绊】:锋线人羁绊(A级)

【建筑】:夏日训练营(S级)

【模拟眼镜(S级):你布置的战术瞬间模拟一千次,球员能更流畅的完成,全员组织属性+20%。】

【中瓶复用型体力饮料(A级):对一名球员使用后,可恢复一定的体力,正常比赛可使用一次,下次比赛开启后,将自动完成充能。】

【鹰眼(B级):开启鹰眼状态后持续消耗精神力,标记一处地方,能对标记处清晰可视。】

【热区点燃(A级):点燃球员投篮热区,空位和干扰下的命中都能得到一定程度提高,持续时间:一分钟,全场限定使用一次。】

【锋线人羁绊(A级):当全队有3个2米01身高以上的锋线球员同时在场获得10%进攻防守组织提升,备注:仅限锋线人员,组织运动投篮能力必须要在及格线以上才能生效。】

【能力值固定(B级):发动技能后可指定一名球员,他的能力值将会锁在巅峰期80%的实力,持续一整场比赛。(备注:如果球员年龄过大会削减到60%~75%)】

【爆罚力时刻(A级):球员获得爆罚力充能,提高指定球员的造犯规能力并且增加罚球能力,持续效果:一分钟内获得两次充能,球员冲击篮筐自动生效,是否罚球都将消耗一次充能。】

【战术笔记(B级)-加深球员对战术选项和策略的印象,增加球队的配合和战术表现,球队氛围增加+10%。】

【赛前训练(B级):在赛前的时候你对一名球员进行专项训练,提升其一定专项能力,持续到下一场比赛结束,不能对同一个球员进行连续训练,每次训练需要消耗一管充能,充能可通过比赛获得。】

【夏日训练营(S级):你可以开启一个夏日训练营,需要有实体场馆绑定,球员进入训练营训练能提升各项能力值提升,具体提升数值按球员天赋、努力、训练教练水平等相关。】

【低位重器(A级):可以指定一名球员,该球员在低位进攻进攻的时候,获得全方面低位进攻能力,包括但不限于勾手,后仰,背转身篮下,假动作迷惑,低位造犯规,所有低位能力均获得10%提升,持续到比赛结束。】