*带血的毛巾
*焚毁一半带血的手套
*半个脚印
…
他们找到案发现场了!
喜滋滋研究不足三平方米的地儿时,肥胖的大眼警长气喘吁吁跑来报告,说抓到嫌疑人了。
原来大小姐突发奇想,觉得凶手会跟影视剧里演的那样,经常回来案发现场回顾犯罪过程以满足变态心理。
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经过大小姐明察秋毫(氪金)的操作,成功逮到来咖啡屋做兼职的“灰姑娘”——死者家里兼职打扫的年轻女孩!
“如果设计师这么容易让你抓到犯人,就不会有18个案子等着了。”
安追摊手表示要留下看现场,不回去审问了。
“不行!你要跟我形影不离!”
“这姑娘不会是凶手,咱别白费力气。”
“但这也是条很大的线索啊!”
“很大的无用线索,一看就是误导玩家的。”
安追跟大小姐第一次产生巨大分歧,后者只好妥协,道:
“好吧,反正人跑不了,先看犯罪现场吧,我的解剖官大人。”
现实里又胖又有钱的大小姐有点自嘲和自降身份的幽默,安追笑笑,心情不错。
逼仄的楼梯底下,挤进四个人。
肥胖的大眼警长因体型问题,早就被拒之门外。
“墙上,洗过了也没用,血蛋白还是能在紫外线下无所遁形。”安追打开紫外线灯。
“相当于打扫过了,又没打扫。”
“对!凶手杀人后,收拾得太匆忙,但我敢打赌,那半个烧毁的橡胶手套里,没有凶手指纹。”
“那我们干嘛要这么重视这个案发现场?按你的说法,设计者不会这么快给答案,直接找监控抓人不就完了。”
“拼图就算少了几片多余的边边角角,也无关紧要,这可能是无关紧要的其中一片吧,我猜。”
“至少确定了这是凶手作案舒适区啊。”
大小姐一出口就是专业词汇,看来又为了跟安追显摆,偷偷氪金换提示。
好在测试版本不是真的花钱。