第四章 碾压

一个戴着眼镜有些贼眉鼠眼的NPC满面笑容地朝着陆晴亦问道。

“批量出售物品。”

“好的。”

对话结束一个交易界面出现在了他的面前,陆晴亦一股脑便将系统背包内没有标记的东西一键出售。

确认交易后,他总共得到了2亿多的游戏币,这个数目倒是比他意料的还要多。不过想想他们最后打的那队人爆的一批东西他反而暗骂了一句:“穷鬼。”

这话要是被那些玩家听到了,怕是要气死。2亿游戏币足足可以换260万元了,就是很多大工会的一年流水都没这么多。

卖完东西,他头也不回就带着众人离开了这个野外商店,准备找个地方再蹲一波玩家。

……

“tm砍金的盾和切豆腐一样,我试你妈的技能。”重新创好账号登录上的巨熊对着神国工会的一位管理员破口大骂道。

那管理员一脸便秘的表情看着他:“不是,那也该说说到底什么情况吧。”

“行了行了,队长,还是让我来说吧。我是最后一个死的,看的的东西也最多。”鹰眼推开了巨熊,“当时我先开的怪,那boss一剑把我射出去的箭矢劈成了两半。然后一剑切开了巨熊队长的盾牌,顺带将他整只手都砍掉了。然后就是我们的远程攻击落下,但是没打中,一发都没打中。他突然出现在了巨熊的背后,一剑把他捅死了。”

“一剑?你开玩笑?180多级的主T被一剑击中要害秒了?你的保命技能呢?”

巨熊又吼了一句:“我tm金的盾都被砍碎了,就是buff拉满了以后开的三倍血量的死亡抗拒也挡不住啊,那tm还没我盾的耐久高啊。”

(死亡抗拒:当HP归零时,会触发死亡抗拒效果,短时间内将不会死亡,血量会变为负数。死亡抗拒存在期间如果受到伤害超过一定数值,则依旧会死亡,该数值由具体提供该效果的物品或技能给出的抗拒倍率决定。如果在效果结束时血量恢复至大于0时,则玩家不会死亡,否则玩家死亡。)

(装备耐久度则是显示装备防御性能的数值之一,相当于是装备的血量。一般情况下受到超过装备防御强度的伤害会减少装备的耐久度,当耐久度降低装备会产生破损,耐久度归零则装备彻底失效。耐久度可以通过修复装备恢复,耐久度归零后无法修复。)

“队长挂了以后,他的剑变成了一堆梭状的飞刀,然后把我们集体秒了。那个飞刀有追踪效果,速度特别快,我离的很远勉强躲了一下,但是那飞刀拐弯飞回来把我秒了。”

“没了?”

“对,没了。我只比队长多活了2秒,我们就团灭了。顺便提一下,boss一共13个,出手的只是其中的一个。”

那管理员蹙眉看着信息又看了眼面前的几人:“侦查的人的情报来了,目标跟丢了,不过你们的装备找到了。”

鹰眼面色一喜:“那太好了,损失不算大。”

那管理员摇了摇头:“一点都不好,他们是在野外商店里找到的,买回来的话价格比原价还要高10%,但是你们也知道金装很难搞。短时间内要再给你们配一套金不太可能,所以……”

“所以怎么整?”

“钱给你们,你们自己想办法,务必在活动结束前把等级和装备拉起来。”

“那奖金呢?”

“我尽量帮你们申请,上头给不给就看天意了。”

众人脸上一黑,突然感觉呆在这公会似乎没什么意思了。

偷偷摸摸回到队伍后面的鹰眼整个脸都垮了下来,琢磨着是不是该跳槽了。