果然,听到刻洛南认识教会里的大人物,牛头人大叔的眼神微动。
但他还是有些不信——这小子不会是为了泡妞在吹牛吧?
不过刻洛南终究不是对他说的,他也没有说什么。
只是……真的不是对他说的吗?
刻洛南表示并不是。
——他不仅是在安慰维维莉可,也是在想办法为莉娅取得那什么圣光南瓜。
虽然不知道圣光南瓜到底是什么,干什么用的,而莉娅也在茜琳等三人到了后也停下了话茬,但并不影响刻洛南相信莉娅。
——获得宝藏也是冒险的意义所在之一啊!
也就是说,莉娅都想要的玩意,那肯定是很不错的东西了。
虽然在他的视角里,莉娅和他只是同伴,没有什么更进一步的关系,但暧昧气氛这玩意,想藏是藏不住的。
昨晚的水道冒险之后,刻洛南就感觉到莉娅对自己的态度似乎好了许多。
都到这份上了,在游戏里就是已经入了队了,而游戏里还有一个机制,就是主角招募的队友在好感达到一定程度后,就会有一定的概率解锁专属的剧情任务。
这种剧情之后,该队友会迎来一个增强,或是个人能力、天赋,又或是一些宠兽之类的。
大概就类似于某些二游里的觉醒机制,一边那个蓝发笨蛋就是这个机制的最大受益者。
刻洛南怀疑,这就是莉娅的好感度提升后,属于她的专属剧情来了,他必须得把握好了。
不过……莉娅都这么强了,真的还需要进行再次增强吗?
莉娅的成长潜力,几乎和茜琳这个游戏主角一个档次了,这要是还能做专属剧情提升……
刻洛南愈发觉得自己是穿越进了测试版中,而莉娅很有可能就是主角团里的沉稳战力担当。
——老式RPG游戏的主角团设计都是很考究的,每一个角色除开战斗能力互补之外,个人定位方面也是要“各司其职”的。
举个例子,呃……还是西游记吧!
你看,西游记就是那种很经典的老式RPG配队——
一个亚撒西男主,虽然没什么大用,但会起到凝聚团队和定下团队行事方向的作用。