果然,才说了几句话,有角之人就忍不住挑不离间了,神明苏启没去解释他与剩下两个苏启是三位一体的关系,并不是从本源中分离出去拥有新思维与记忆的化身。
做个类比就是,三个苏启的状态相当于精神分裂,分别代表了不同时期苏启的思想,但终究是无法分割的一体,而化身则是从身体看出的部分诞生灵智,拥有着完全独立的思维。
这只是个简单的比喻,真正的情况比这复杂的多。
“你不也是化身吗?”
神明苏启已经能略微感知到有角之人的本质,一个化身,居然撺掇另一个神明的本体去干掉他的‘化身’,苏启是不怎么理解的。
“咳咳,行吧,不怕我把你的化身弄出事就行,我可不负责哦~”
有角之人没有多少被揭穿的意外神色,或者说他本就不在乎。
神明苏启对此并不担心,银色的门扉在厚重的墙壁上构筑,很快就消失在诸神游戏的厅堂里,前往神明打架的地方看热闹了。
战争维度虽然依旧有着极其严苛的召唤要求,却也多加了条不知是怜悯还是玩弄其他种族的规则。
——当进入维度游戏战争模式的种族数量小于等于三,且全部身受重伤时,他们可以直接向自己的神明祈求降临,无需任何仪式和阵法。
可哪怕是偶尔庇护普通生灵的古神也几乎不可能回应信徒的祈祷,旧日和外神就更不必说了。
带着浓烈恶趣味和恶意的规则,除了有角之人,苏启想不出还有哪个神明会提出。
但这不重要,苏启能享受到规则带来的好处,那就是好规则。