陆羽是不是想通过这段对话暗示自己,虽然是反应日常生活的游戏,也可以变得足够有趣?
她这样想着,点开系统光幕,翻阅着最近员工的熟练度获取记录:
【员工楚雄的「人工智能」技能触发了保底,升级为Lv5】
【员工莫晓轩的「关卡设计」技能触发了保底,升级为Lv4】
【员工花舞的「故事设计」技能触发了保底,升级为Lv4】
【员工茅无用的「产品设计」技能触发了保底,升级为Lv3】
……
现在,全公司已经有超过140人,赚到了100熟练度点数达到了本轮周期的惊奇任务要求。
看来,剩下的一多半人,恐怕有点像难啃的骨头咯。
尤其是万小彤的萌娘工作室,最近好像熟练点数的收入,增速比不过其他组。
于是,她跑去萌娘工作室的办公区,询问万小彤和许沁,最近新项目有没有遇到什么困难。
许沁翻译着万小彤的话:
“最近工作室里的老游戏,运营都比较稳定,但是《保安的一夜》这个VR新游戏,大家想破了脑袋,也想不到一个无聊的大楼保安游戏,能玩出什么花样。
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哪怕是以万小彤小姐的标准,都觉得这游戏太过无聊。”
柳梦圆叹了口气,当初立项的时候,她就担心这一点。
于是她说道:
“关于这一点,你们可以从新的角度来想一下,一个保安游戏,加一些什么东西,能成为生活的新的趣味调剂。”
柳梦圆留下这句话之后,就离开了。
万小彤坐在座位上冥思苦想良久,忽然茅塞顿开,她开始在电脑上打字,为游戏添加新的玩法:
突发事故处理:玩家身为保安,需要在夜间巡查中应对各种突发事故,如水管爆裂、电路故障等,借此展示保安的应急处理能力。
时间管理挑战:保安的工作有紧凑的时间表,玩家需要在规定时间内完成所有任务,否则将受到公司扣分,游戏失败。
同事的隐秘八卦:玩家可以与大楼中的其他加夜班的员工互动,了解更多有趣的故事,也可能获得一些隐藏任务或者福利。
窃贼的足迹:玩家需要查看监控录像,寻找并分析闯入公司的窃贼足迹,找到可能的入侵者。
写完这个方案后,万小彤拿到会议室里和大家商量。
众人纷纷点头道:“怎么说呢,虽然还是没有脱离保安的本职工作,不过,比起之前无聊的打工流程,已经好太多了。”
……
就这样,又经过了一个月的开发,《保安的一夜》总算上线了。
与游戏同捆发售的,是第二版经过改良的桃源乡VR游戏机。
在游戏发售当天,嘀哩嘀哩弹幕网,游戏区UP主「纯黑」的直播间,已经热闹非凡。
“Hello,大家好,我是纯黑,今天晚上,我将和大家一块体验来自国内的黑马制作组「桃源乡」的游戏新作。
话说,他们家的VR设备可不好买,我托了好几个舰长帮忙,总拿到了一份购买资格。”
弹幕纷纷刷屏:“哇,少爷今天来这么早?”
纯黑一边接入VR显示器,一边聊道:
“我看了这个游戏之前的介绍,他好像主要讲了一个值夜班的保安,在自己公司的办公大楼经历的各种故事。”
弹幕纷纷吐槽:
“听起来好像有点无聊啊。”
“不一定,说不定有什么隐藏玩法,你永远可以相信桃源乡。”
紧接着,游戏显示出标题画面:
画面中,黑色的夜幕笼罩整个游戏世界,一座宏伟的办公大楼矗立在月光下,楼顶的标志灯微弱地闪烁。
大楼的外墙被幽深的夜色渲染,只有几盏路灯勉强映亮一小部分区域,其余部分沉浸在深邃的黑暗之中。
在楼宇的入口处,一位保安戴着帽子、穿着制服,手持手电筒站在岗亭前。
他的身影映在办公大楼的墙壁上,独自一人的背影透露出一种寂静而孤独的氛围。周围的环境被细雨打湿,雨滴在路灯下微微晃动,沉闷而阴森。
大楼的窗户中,只有极少数的灯光透过,映照着一些模糊的影子,使得大楼内的情景更加神秘。远处,月亮隐没在云层之中,只剩下微弱的月辉洒在城市的建筑上,为整个场景增添了一层莫名的紧张感。
画面中心的标题「保安的一夜」以红色血字的字体显眼地悬浮在空中,字体间时不时泛起一些微弱的红色光芒。
刚佩戴好设备的纯黑,看到这个标题界面,直接愣住了:
“卧槽?说好的打工人日常的温馨氛围呢?这尼玛是怎么回事?”
弹幕乐了:“哈哈哈哈哈哈,是不是少爷最难应付的游戏类型?今晚的直播有乐子看咯。”
此时,在桃源乡别墅,观看直播的员工们也愣住了。
陆羽皱了皱眉:“作为一个展现日常打工生活的游戏,这个标题界面是否有点过于离经叛道?”
张帆也附和着笑道:“是啊,不知道的还以为主角要去地狱打工呢。”
萌娘项目组的许沁摇头道:“我可以非常肯定,我们之前在设计阶段,标题不是这种风格。”
项目组新招的UI美术高雪雅附和道:
“确实是这样,在原本莪的设计方案里,大楼场景是灯火通明的,保安也是一脸的笑容和煦,怎么线上版本会变成这样?”
身为引擎负责人的张帆这下笑不出来了:“难道和超时空萌娘那时候一样,又出奇怪的BUG了?”
在大家忐忑的心情中,纯黑正式开始了游戏。