第668章 系统奖励和最强四星卡!

赛季综合表现达到A级的奖励就已经非常的出色了,而现在叶斯的综合表现达到了S-,这个奖励该会是多么的让人期待?

A级,A+级,S-级,相差了足足的两个档次!

赛季综合评价:S-(稍有缺憾的史诗级赛季。)

奖励:宿主得到一次将一项数值达到90以上的属性潜力提升到98的机会以及一次四星卡抽取机会。

S-的奖励确实和A级的奖励有了很大的不一样,这个和叶斯的想法是一样的。

A级的奖励只有一个,将一个达到90潜力的属性提升潜力到95。

而S-不但有这个基础奖励,而且还是提升到98,之外还有一个四星卡的抽取机会!

“现在看来,赛季总结的基础奖励就是提升潜力!”

“如果是C级评价,是不是将80提升到90?比如C-提升到85,C提升到88,C+提升到90?”

“B级评价是不是将90提升到93?比如B-是90提升到91,B是提升到92,B+是提升到93?”

“而A级是将93提升到96?”

“S-是最高提升到98,那么S级是提升到99还是100?”

“或者是说在S级之上还有S+级?”

对于巨星系统的猜测,叶斯是有很多的,但是依旧有很多的猜测是没有得到证实的,也许很久都没办法得到证实。

不管系统的评价是不是还有S+,这个现在对叶斯来说还不是很重要。

只要的是,他又有了一次将自己身上的某个属性打破极限的机会了!

去年将耐力从90提升到95,可以说是他今年拿到冠军的关键!

如果没有这次的提升,他在今年的西部决赛就被火箭硬生生的磨死了。

而现在,叶斯这个打破极限的机会可不是提升到95,而是提升到98!

所以,现在把这个打破极限的机会给哪一个属性?

叶斯再次看向了他的属性面板。

姓名:叶斯

年龄:20

身高:1米95

体重:97公斤

位置:控球后卫(100%),得分后卫(100%),小前锋(100%),大前锋(100%),中锋(95%)

所属球队:西雅图超音速队

身体状态:超重(爆发力属性降低10%,速度属性降低10%,力量属性提升20%)

天赋:我能看到手感,我就是倔强

技能:无

技术属性;控球:80(80),传球:40(40),总评:C(控球一流的职业三流)

投篮属性;扣蓝:35(35),上篮:70(90),近投:55(55),中投:90(90),远投:90(90),三分:90(90),罚球:60(60),总评:B(投篮顶级的职业二流)

防守属性;抢断:80(90),盖帽:80(80),防守篮板:70(80),进攻篮板:70(80),总评:B(防守侵略性一流的职业三流)

身体属性;力量:96/80(80),爆发力:72/80(80),速度:72/80(80),横移:60(60),敏捷:80(80),弹跳:80(80),平衡:80(80),耐力:95(95),总评:A(耐力顶级的职业一流)

球员总评价:B(力量顶级投篮极其出色技术全面的职业二流球员)

叶斯现在可以打破极限的属性有上篮,中投,远投,三分,抢断,耐力,一共是六个。

这六个可以打破极限的属性,很显然耐力属性最先排除,对叶斯来说,耐力属性95已经够用了,他可以更强,但是更强已经没有太大的意义了。

火箭已经分崩离析了,联盟中还会出现比上赛季的火箭更丧心病狂的球队吗?

叶斯不知道,但是……

想到下赛季的湖人……

叶斯觉得其实也没有那么的乐观,只是,这个机会可是可以将90提升到98的机会,用在已经有95的属性上,真的太亏了。

虽然下赛季也许没有那么乐观,但是叶斯最后还是选择了第一个排除耐力。

而第二个排除的,叶斯选择的是中投远投三分,这三个进攻属性。

这三个进攻属性配合上叶斯的两个手感类的天赋,其实是非常够用了,以现在联盟对他的防守强度,他提升这些属性的意义没有那么大了,他的每次进攻都是强投,强投不止是看投篮属性,还有力量属性和平衡属性,叶斯现在是典型的平衡属性配不上他的力量属性和投篮属性,哪怕他的投篮属性再强,根据水桶原理,他的强投能力提升的也没有那么多了。

所以,这个提升机会最好是给那种不用配合其他属性,只要本身属性变强就可以直接变强的。

比如控球!

和抢断相比,叶斯最想把控球潜力提升到98。

98的控球潜力,配合上欧文的四星卡对控球能力的20%的提升,当他的控球能力达到98的时候,他的控球将会是毫无疑问的历史最佳,他将化身NBA球场上的精灵和舞者!

但是……

叶斯的控球能力卡在80已经卡了一个赛季了,80提升到90的控球需要什么?

叶斯只要不能把80的控球能力提升到90,他只要一卸下欧文卡,他的潜力就不再是90,也就不能使用这样的提升。