说到底还是玩家的数量太多,英雄模板太强。
经过这段时间的升级,除了个别玩家外,大部分都升到了2级,还有一些更是摸到了3级顶部。
哪怕身上的装备参差不齐,杀起普通岩洞蝙蝠来还是很简单的。
没有过太久,石林中的万数蝙蝠就被消去了三成,蝙蝠墙都有点透明了。
照这个趋势延续,蝙蝠大军被被消灭是迟早的事情,更加不可思议的是,死了那么多蝙蝠玩家的数量却没有见少。
吴甲乙心中骇然,他本以为这次玩家只来了两三千的样子,现在看来远不止如此,保守估计五、六千人是有的,往上看一万也不是不可能。
一万人听起来听起来不多,但贴合实际想想就能发现它的恐怖之处。
寻常演唱观众数量就在一万人左右,场地很大的时候看起来没什么,但通过散场后的人流疏导,就能窥到那数量带来的恐怖,数个出行口半小时内都有人持续通过,当前区域交通短时间瘫痪几乎是必然的事情。
而那些人还是手无寸铁,没有任何攻击欲望的普通人,倘若将他们全部激怒再给他们每人发一把武器,到那时候...可以说人流所向,所向披靡。
吴甲乙不能让玩家们继续得逞,他也不敢。
如果说蝙蝠和玩家之间的斗争是消耗战。
那么一万蝙蝠换四、五千玩家,他也觉得值。
但事实并非如此。
从一开始,怪物和玩家之间进行的就是一场不对等战斗。
蝙蝠死了就没了,而那些持有英雄模板的家伙不仅战力非凡,勇气过人,更恐怖的是他们还能复活。
吴甲乙清楚的知道,一场热闹无比的战斗对玩家这个群体的吸引力到底有多大。
哪怕挨打会疼,哪怕死了会掉基因值,哪怕要跑很远的路线,只要有热闹参与,这些统统不是问题。
早在之前玩拟真游戏的时候,他自己就能费时费力跑半个大地图,去参加一场必然会获得惩罚的屠城攻防战。
而目的,仅仅就是为了图个有意思罢了。
这场石林蝙蝠BOSS讨伐战,可比屠城有意思多了。
他不相信那些玩家,会因为一点小小的惩罚就能忍住不来。
之前死掉的玩家肯定在赶来的路上,不用等到到通道内的玩家死光,新来的就会顶上。
那时候,面临源源不断赶来的玩家,他将失去最后一丝逃生的机会。
吴甲乙知道自己不能再等了,他必须在循环达成前,想办法找到一个离开洞穴的方法。