“虽然我现在的灵力见长,炼制法宝的过程中,消耗的灵石不再需要那么多,但是总归是需要灵石。”
“我制作此前炼制的所有法宝,除却刻画阵法时必须耗去的灵力外,其实法宝塑形这块,使用灵力完全没有必要。”
为了将来炼制法宝能节省更多灵力,徐毅决定首先炼制一批工具,用来辅助制作法宝。
炼器协会在锻炉中炼制的手法固然神乎其技,但一来徐毅没有掌握他们的方法,二来也是因为徐毅自身修为有限,无法如此挥霍灵力。
想到此处,徐毅开始在脑海中整理思绪。
“法宝塑形,如果摒除灵力,将凡间的锻造之法沿用,可以节省大量灵力,若是再结合家乡的技术……”
徐毅当即决定首先设计一台车铣一体机,有此物帮助,无论是要打孔、镂空、雕花都不在话下,可以为他节省炼制时间和耗费的灵力。
要实现如此复杂的功能,只靠阵法的各种功能当然无法实现,徐毅需要用到傀儡术中涉及的一些思路。
所谓傀儡术,就是在阵法中烙印神识印记,在不同的情况下,触发不同的神识烙印,激活不同功能的阵法。
徐毅认为,神识烙印更像是一套控制脚本,如果他将大量神识烙印,以编程的思维方式设置,那就是一套控制程序。
傀儡术中本身并没有类似编程的概念,当炼制的傀儡需要使用更为高级和复杂的功能时,往往是采用更高级、更珍稀的材料,使用更复杂的阵法,不会在设计上下功夫。
但徐毅并没有这样的条件,他只能用最基础的阵法单元,设计出不次于高级阵法、高级材料炼制的法宝。
神识烙印,将是徐毅的编程语言。
徐毅耗费了一天一夜,反复推敲其中的各种设计细节。
尤其是关于精度方面,徐毅极其重视。
这台车铣一体机的精度,决定了后续以它为基础炼制的所有法宝,其结构是否可靠稳定,因此容不得有半点马虎。
控制逻辑方面,徐毅也费了很多功夫,他尽量将各种情况都考虑在内,增加这台机器的通用性。