(破旧箭塔9升级条件:2560金币)』
最后,又花费了5天的时间把防御塔全部升级为『破旧箭塔9』。
『破旧箭塔9×6(伤害:9点,攻击间隔:6秒,攻击距离:5.40米)
(简易箭塔1升级条件:20金币,破旧的木墙9)』
看到这升级条件,汤布坪不由得嘴角抽了抽,看来这『简易箭塔1』的攻击力很大可能攻击力会变得很低。
不过,会不会像『简陋的木门6』一样,会有些什么特殊的效果呢?
一想到这『简易箭塔1』可能会出现的特殊效果,这攻击力降低1点又有什么关系呢?
不过,升级这『简易箭塔1』还必须要先升级墙壁。虽然汤布坪觉得现在的墙壁也够用了,但是架不住他好奇这『简易箭塔1』有什么特别的地方啊!
于是,又花费了16天,把『破旧的木墙5』给一直提升到了『破旧的木墙9』
『墙壁:破旧的木墙9(血量:9120/)(+升级+)
(简陋的木墙1升级条件:400金币,1级普通丧尸核心200个)』
看着又一个需要用到1级普通丧尸核心的建筑,汤布坪觉得自己好不容易存起来的那一点1级普通丧尸核心都不够用了。
想了想,把『防护罩1』的无敌效果给关闭了,只保留了『冰箱1』的减速效果 而且范围还是缩减到只有1米的程度。
这样一来,1级普通丧尸核心的消耗几乎就可以少到忽略不计了。
汤布坪看了看连升了数个等级后此时的系统面板,准备着进一步的升级和提升。
『大门:简陋的木门6(血量:640/640)(+未满足升级条件+)
(简陋的木门效果:免疫1级普通丧尸的攻击)
(简陋的木门7升级条件:6400金币,1级普通丧尸核心3200个。)
墙壁:破旧的木墙9(血量:9120/)(+未满足升级条件+)
(简陋的木墙1升级条件:400金币,1级普通丧尸核心200个)
床:湿冷小床8(金币:+128枚/时)(+未满足升级条件+)
(湿冷小床9升级条件:金币,普通木门5)