【“我要打十个”,你极有气势的大喊了一声,将身上的草席都震飞的四散而落,然后主动冲向对面的敌人】
【三个回合后,你死了】
死得其所,继续!
【天赋——莽夫,发动成功,获得永久增益】
【体质+0.4
敏捷+0.4
力量+0.3
感知+0.1】
【一阵圣光过后,你重生了,同时,天赋——莽夫带来的增益已经生效】
【你变得没那么虚弱了】
在这行文字出现之后,一个新的选项蹦了出来。
【属性栏】
【昵称:偷瞎子墨镜(孙午安)
天赋:莽夫
等级:Lv0
职业:无
经验:0/100(未解锁)
体质:3+0.4
敏捷:3.5+0.4
力量:3+0.3
感知:2+0.1
功法:无
神通:无
技法:无
其他:待探索】
结合新出现的属性栏和莽夫造成的效果,楚君回大概估算出了乞丐们的战力。
所获得增益为十分之一,那么乞丐的体质大概在4,敏捷为4,力量为3,感知为1.
“退婚哥”的各项属性和他们有高有低,菜的不分胜负。
无奈自己赤手空拳,而对面不但拥有武器,并且人多势众,一人三棍,“退婚哥”三个回合起码挨了几十棍,怪不得当场暴毙。
另一个引起楚君回注意的是,这游戏竟然还有经验值的设计!
他突然有点好奇了,如果自己打赢了这场遭遇战,会不会从中获得可以升级的经验值?