你猜我猜你猜不猜我猜不猜。
武十三现在的打法让燕迟更难受了,只因他的习惯被武十三记录得一清二楚。
上一瞬刚侧身躲开捅过来的长棍,棍子还未到位,武十三就变捅为扫,手腕一抖,棍头便已击打在他的胸口。再一抖,棍子已经贴上脖子顶着喉咙了。
”你是比原来强了,但也更弱了,弱在你已经适应了在自己的篱笆中战斗,弱在墨守成规,弱在固步自封。“
“棍子落到你的身上,身体本能反应比你思考的速度更快。所以我能次次预判到。”
听到武十三的话后,燕迟尝试着改变自己的习惯。
但习惯若是一下子消泯无踪就不叫习惯了。
只见双方在打斗时,燕迟时不时地身体抖动了一下,仿佛触电般。
虽然收效甚微,但是燕迟如同看到了曙光。
……
两天后,
燕迟能简单地节制住身体的本能,在长棍突破封锁后,让武十三误判,进而控制心影回防再战。
“有点效果但还不够,你仍然是在自己的篱笆中,光是控制住本能便已经牵制你大部分精力,没有余力来反击。”
武十三很不满意,燕迟的做法只能算成功了一半,将另一半的决定权给了它,若是它不配合,便只能失败。
“战斗讲究的是随心所欲,心到、眼到、手到。为何会有乱拳打死老师傅的说法?那是因为本该配合演出的我不演了,
招式是让你入门,却不是让你拘泥于招式。”
长棍的打法再次一变,他的棍子不再是预判打击,而是概率打击。武十三将躲避的选择权交给了燕迟来决定,猜中了,就不挨打,猜错了,就被棍子结结实实的打在身上。
但更多的情况是猜中了也挨打,因为每一次判断留给燕迟决定的时间太短了,往往是刚克制住本能不要闪避,但是做出闪避的决定后,身体已经跟不上决定了。
正如同武十三所说的,它光是控制住本能就牵制了一部分精力,在判断是否闪避又牵制一部分精力,控制身体行动再牵制一部分精力,几乎没有余力来反击了。
攻击来袭
身体:我闪§(* ̄▽ ̄*)§
脑子:停!我先判断一下。^_^
脑子:快闪!!!!φ(゜▽゜*)?
身体:没跟上!!挨打了(* ̄︿ ̄)
攻击再次来袭
身体:我再闪。
脑子:你等我判断啊!!!
身体:先闪再说。
脑子:不要闪,快回来!!
身体:晚了,已经被打了。___*( ̄皿 ̄)/#____
心影:就没有人注意我吗?哪怕一下下。(迷茫中)
一天下来,燕迟和‘他’都是精疲力竭,身体和精神双掏空,仿佛身体都不属于自己了一般,脑子都快和身体干架了。
面对武十三的棍子,仿佛得了痉挛般,不时地抽搐两下。
幸好培元功足够给力,能够消除肉体和精神的疲惫,恢复状态,修炼的时间长了,燕迟感觉自己的精神上限高了少许。
……
四天后,
燕迟总算从和自家身体干架的篱笆中挣脱出来了,已经能闪避和他同属性的武十三的攻击了,但武十三提高实力后,就不行了。