“你好烦啊。”
“你要追我到什么时候?明明你的身体都快死了。”
“还给你?才不要还给你,这个身体哪里都不会痛,我才不要还给你。”
……
看着真相的不断揭露,七海悠此时若还看不懂剧情,这个游戏杂志的编辑就别当了。
显然,在游戏的一开始,他操纵的角色就不是猎户的女儿薇奥拉,而是已经完成了身体交换的艾莲。
下一瞬间,七海悠莫名想起了之前莫名其妙的通关。
“难道说游戏开始后,角色一直站在原地不动拖延时间,等到时间到了真正的薇奥拉就会逐渐虚弱而后死亡。”
在得出这个结论后,七海悠的脑海中就只有一个想法。
彼阳的晚意,初升的东曦。
在一般情况下,游戏的主角都是玩家将自己代入其中的载体,故而多是伟光正的英雄形象。
即便有些离经叛道,但也拥有着善良的品质。
谁能想到《魔女之家》打完后,玩家才发现自己根本不是主角,而是尼玛的大反派。
特别是看到,真正的薇奥拉死在自己最喜欢的父亲手里。
占据着薇奥拉身体的艾莲,却在转身离开的时候,甚至还偷偷地笑了起来。
一首不同于之前结局时候的背景音乐传来,莫名的情绪充斥在七海悠的心头。
他恨不得再开一局游戏,操控角色再在魔女的宅邸中死上了几次。
七海悠看着游戏的主界面,第三次开启了游戏。
他熟练地操控着“薇奥拉”进入了魔女的宅邸,就在“薇奥拉”将要踏入一个简单的陷阱时候。
一个大胆的想法出现在他的脑海之中。
《魔女之家》一共三个结局,一个真结局,一个假结局,还有一个原地不动直接通关的结局,作为一个小体量的游戏而言已经足够好了。
可是这样就真的是《魔女之家》的全部内容了吗?
这年头不少制作人为了给玩家增加一些挑战性,往往会在其中设计一些很难达成的条件。
若是有玩家完成,就能看到制作人埋藏在游戏中的“彩蛋”。
以之前《魔女之家》展现出的关卡设计能力,制作人说不定也安排了“彩蛋”也不一定。