第38章 跟好兄弟勇闯崩坏

“你要不休息一下?”宿主状态不好啊,系统酱想缓一缓这个任务。以后一起做任务的机会还挺多的,只要不在宿主搞直播的时候,系统都能进入阳明虹的副本。

“没事!你准备PVE吗?崩坏题材我是玩过的,单纯的PVE游戏难度差点意思。”

“你的意思是,搞PVP?可这游戏是个单机游戏,我们找谁跟我们打对抗啊?”

“我可以加几个模组,我们两个之间来一场紧张刺激的对抗赛吧。我去搬几个脑叶公司的角色模板玩,对抗地点的话选择第三次崩坏降临前的长空市,后面的剧情我也得加点料,来点不一样的故事。”

请问宿主觉得副本难度太低,想往上面加点难度怎么办?在线等,挺急的。

系统酱微张着嘴想说些什么,但她又不知道该怎么说好,同系列的崩坏剧情她也分享给阳明虹玩过,那个好像是前文明的故事。但阳明虹玩成群星了,还玩成了人联那种极端排外极端军国的文明。

之后以太相位引擎启动,免费帮整个宇宙重启了一次,阳明虹所操控的那个文明直接升华为轮回星神。最后该时间线被世界意识雪藏,好在任务奖励拿到了。

她说崩坏难度低,那确实简单,人家可是打过宇宙战争的,崩三打架的阵仗在阳明虹看来,就跟村口械斗差不多。

“行吧,我很菜的,你手下留情。”

“放心,我来当反派,正派那边支援挺多的,而且我们不打智商战,纯拼一把双方的内力,看看谁的操作更好。”

“那太好了,动脑子我不太擅长,但单纯比打架的话,我是不会输的!”

论智斗,系统酱确实菜的能被阳明虹把裤衩子骗出来,但纯打架的话,系统酱不相信自己能被阳明虹按起来打,角色面板都差不多谁怕谁啊。就像英雄联盟的玩家都有一股谜一样的自信,觉得自己可以指点宗师高手,但CS里就没人敢了。

至于原因,懂得都懂。

“好啦,我已经选好了,你怎么样?”

“行了,我也了解这个角色卡了。”

崩坏大乱斗准备中···剧本载入中···角色卡载入中···模组载入···角色生成中···角色生成失败···重新生成中···角色生成成功。

睁开眼睛,阳明虹穿着脑叶公司的标志之一,始返。一开始,脑叶的角色自动生成失败,阳明虹还以为要在自己好兄弟面前丢脸了,排查的时候发现原来是角色的几个地方不兼容,不过没有关系,经过手动修改后,角色就能正式生成了。

“当大反派的感觉,还不错诶。真好奇好兄弟选的什么啊,咳咳,我得代入好角色才行,当反派一定要有反派的魅力。”

从口袋里掏出单眼镜片,这套EGO是根据崩坏审美随机生成的,从某种意义上来说,阳明虹就算自称第三律者也是没有问题的,只是可惜原版的雷律了。

模组只于模组间平衡,但模组角色无论是机制还是数值基本都吊打原版,而雷律要被迫卷入阳明虹和系统酱之间的神仙打架,想必会给雷律带来足够的震撼。

“大幕渐起~”长空市的崩坏能变得低沉起来,就像交响乐开幕前的寂静。阴暗的走廊,阳明虹优雅地踏上楼梯,登上独属于她的舞台。沉默乐团,在此演奏。