第12章 停车场的接触性战斗

“射!射!射!射!呀!跑!跑!跑!跑!呼!射!射!射!射!”C96嘴里快速的嘟囔,连续射击数枪后,看到丧尸靠近,就吓得赶紧跑出老远,看丧尸离远了才舒了一口气,再继续连续射击。

陈凡在丧尸靠近后就直接头也不回向后跑去,嗯,真男人从不回头。你说开枪?开玩笑,就他那个枪法和身手,真要边开枪边后退,能不能打到丧尸不好说,被丧尸追上是一定的。

现在的关键是不能给少女人形们拖后腿,真要因为自己被丧尸追上让PPK她们不得不靠近掩护自己,才是最大的失败。陈凡觉得自己还是很有自知之明的。

在快速的后撤、射击,再后撤、射击的交替转换中,追上来的40多只丧尸全部消灭殆尽,此时陈凡和众少女人形也都跑出了停车场回到了地面。

停下喘了口气,陈凡犹豫了一下,没有要求继续下去探索,下达了指示。

“大家都辛苦了,暂时休息下,并补充下弹药。”接着他转向马卡洛夫。他自认为自己是个半吊子,这时候还是听听专业指挥人形的意见。

“马卡洛夫,对于地下停车场的情况你有什么见解?有什么进一步作战计划?”

马卡洛夫看上去早有备案,答到:“就目前的试探攻击和小规模接触攻击的观察情况,我基本掌握目前丧尸行动规律。

静止状态丧尸对声音感知降低,消音枪声不会对丧尸造成太大影响。但丧尸具有明显集群特性,丧尸会自发聚集到一起,并且丧尸受到攻击后,周围丧尸都会被惊动,而且惊动范围会随着被攻击次数增加迅速扩大,丧尸反应也更为激烈。

地下停车场又是一个丧尸密集场所,据我推断,丧尸数量不会低于五千。这种密度下,丧尸很容易被惊扰并引发丧尸群大规模攻击。”

马卡洛夫顿了顿,又继续说:“在这种状况下,有三个方案可以考虑。

第一个,由我们小队在20米外发动急速2轮枪击后立即撤退,等丧尸恢复平静再次重复之前的行动,能保证有效消灭丧尸而不引发大规模惊扰,缺点也很明显,效率太低。

第二个,如之前PPK般,引动数十只丧尸的小规模惊扰,再引诱出运动中歼灭,这个方案效率高很多,但造成惊扰时很难控制具体规模,就目前状况分析,如果规模超过100只就无法快速歼灭必须撤退。

第三个方案其实与第二个方案类似,无法快速歼灭的最主要原因在于我们手枪人形灵活有余但火力不足。

所以,我建议指挥官如果想快速清扫地下区域,最好的方法就是召唤出能快速射击进行火力压制的冲锋枪人形和突击步枪人形组成突击小队。那时我们手枪小队甚至可以去引动规模达数百只的丧尸群由突击小队消灭。”

听到这里,陈凡心里一动,是了,虽然早有预料地下停车场的尸群数量会很多,但没想到丧尸会有集群行动特性。

单靠手枪人形对付数十只还可以,但规模上百就费力太多了。而且现在自己不缺资源,刚才的接触战斗后,手上的勋章又补充到5个,足够直接召唤一个小队。

存储空间的食物储备也足够满足人形的能源需求。那么,没必要犹豫了,不知道会召唤出哪些少女人形呢,有点期待啊。

“打开系统面板,选择冲锋枪人形,开始召唤。”