可这样一来,失去拦截的火弹就会畅通无阻地落入圣十字骑士军团的队伍中造成大量伤害。
这一份因果是会被记在徐天头上的。
神在小世界里的一切行为都会被因果律所记录,当脱离小世界的时候统一进行结算。
如果神在小世界的所作所为导致大量业力的出现,那因果律结算的结果就不会太美妙了。
作为惩罚神轻则损失一部分神力留给小世界当成补偿,重则自己的境界等级都要被削。
可能有看官会觉得这个惩罚也太轻了吧?
不管是神力损失,还是等级被削,等回到神界后重新修炼回来就是了。
因果律对神族的惩罚怎么可能就这样轻轻松松地过去了呢?
先说说神力损失。
这里的神力损失是永久性的损失,没有特殊情况下会伴随神的一生存在,直到某一天神陨落或者回归虚无。
打个比方,A神有点神力,在小世界做了某些不好的事情被因果律扣除了1000点神力。
这并不是说只是单纯的从点神力中减去1000点神力,然后剩下9000点,等回到神界后再修炼补充回来。
而是在扣除1000点神力的同时,永久性的减少1000点神力上限,从此之后A神的神力上限就变更为9000点。
不止如此,当A神晋升后,他的神力原本应该到达点,现在也只有点了。
神力上限的扣除表面上看对神似乎没什么影响,神该晋升晋升,学习掌握新的神术也没有问题。
但实际上上限的减少对神的影响还是非常大的,比如同等级别的神族某一个大招能放5个,可能就因为这1000点上限的削减,A神只能放4个大招。
这要是在神族战场上,少一个大招影响可就大了去了。
对于非战斗神族影响同样不少,相同规模的世界碎片正常的创世系神族只要7天就能完成创世,而A神可能需要8天甚至更久,这效率上被别的神甩下一大截,长此以往什么地方都会落后于其他神。
削减等级也差不多,只是后果更加严重一些。
具体有多严重就看因果律削减的是等级还是境界了。