即便光宇科技的闪信聊天软件,也需要时间才能逐渐赶上腾讯QQ的脚步。关键在于,仅凭一个聊天软件,哪怕内容更富创新,更全面,也难以迅速逼近腾讯QQ的影响力。毕竟,腾讯QQ已在国内发展多年,拥有亿万用户。
据陆真所知,几个月前,腾讯公司的QQ用户数量就已经突破了两亿大关...
在遥远的奇幻国度里,网民的数量并未如外界所想的那般繁多,腾讯的奥术信使竟已积累了两亿的使用者,尽管其中有虚幻的数字,但真实的信徒至少也过亿,几乎占据全国灵网使用者的半壁江山。
作为沟通神器,奥术信使的核心价值在于维系亲朋间的神秘联系。人们真正关注的,无非是其传递讯息的魔力效率。
如今,多数国民的日常生活已离不开腾讯的奥术信使。若要从其手中夺取市场份额,仅凭闪信聊天软件的奇异魔法还不足以成功,还需辅以巧妙的宣传策略。
陆真早已预见,这将是一场持久的魔法对决。短期内,闪信聊天软件难以与奥术信使抗衡。因此,他催促闪信研发部启动开发,但内心并未过分焦虑。
光宇科技公司在聊天软件的精进上毫不妥协,软件越完善,未来宣传的魔法效力就越强大。
同时,光宇科技的网络贸易部正全力构建其独特的奇幻交易网络。相较于闪信研发部的挑战,电商平台的情况稍显缓和。尽管已有诸如阿里的翡翠集市等众多平台,尤其是翡翠集市一马当先,但光宇科技的平台与其截然不同,各具特色,竞争虽烈,却非直接对立。
何况,翡翠集市虽为最大,尚未能完全主宰整个国度的网络贸易,与奥术信使的霸主地位相去甚远。奥术信使早已成为通讯领域的魁首,几乎形成垄断。
于是,光宇科技的两大部门采取了不同的战略。7月28日,月度的尾声近在咫尺,网络贸易部正式启动交易平台的构筑。此时,由徐伟华领导的宣传团队也开始多维度的宣传活动,对游戏开发部的四款游戏,宣传力度一如既往。
这种宣传从未间断,因为这四款游戏是光宇科技立足之本,也是孕育新活力的源泉。公司自然不会放松对它们的推广。
另一边,光宇科技也拉开了奇幻交易网络的宣传序幕...