更被众人熟知的眼镜厂Banpresto也只是《超级机器人大战》的发行公司而已,在机战α之前,或者说在机器人会动之前,可一直都是由Winkysoft公司负责制作的。
虽然刘川准备开发《机战》,但是他也不准备亲自上阵,他实在太忙了,这一次还是把机战继续交给Winkysoft公司好了,毕竟除了不会动,Winkysoft时期的机战还是很不错的。
很多机战经典设定,精神指令、机体改装、驾驶员换乘等可都是Winkysoft公司设计出来的,在前世可以说已经完全奠定了机战的基本游戏玩法。
而这一次刘川只需要进行监制,然后把一些机战优秀的设定直接设计出来,让Winkysoft少走一些弯路就行了。
交代完机战的事情后,刘川就开始写起了《超级机器人大战》大战的策划书,他可不觉得万代会拒绝恶龙公司的提议。
毕竟自己做游戏帮万代卖玩具这种事,万代可是稳赚不亏,除了赚模型钱,还能赚游戏授权费用...
高桥宏之又一次来到了东京,和万代洽谈起了获得机器人版权,合作制作游戏事宜。
山崎望则留在恶龙公司处理起了公司事宜,一边从大学学习管理知识,一边在公司实践,进步飞快,已经逐渐成长为一个合格的社长。
公司的另一个新任社长铃木杏子同样也努力着。
此时杏子就来到了夏季动漫大会现场,当然她这一次不是来参观的,而是来参展的。
刚刚成立的铃花公司,可不想错过任何一个可以展示自己产品的机会,比起干巴巴的通过杂志广告介绍铃花的动漫周边产品。
铃木杏子选择了更加辛苦的面对面推广方式,通过霓虹国丰富的动漫展会,来推广铃花公司的产品。
毕竟作为一个资深玩偶、玩具爱好者,她可是深有体会,实物和照片完全是两种不同感觉。
照片中的那些玩偶哪有现实中那么可爱?
看着自己摊位前不断聚集的动漫爱好者,纷纷拿起玩偶、周边询问价格的样子,杏子得意极了。
果然,我的眼光是不会错的!