第216章 提拔制作人

在和宫本茂私下交流一番,发现此时宫本茂虽然在研究《俄罗斯方块》这种益智游戏,但是还并没有开发《马里奥医生》的想法。

刘川试探性的说出自己开发《瓦里奥医生》的计划后,顿时被宫本茂惊为天人:

“刘川,你果然是天才,这个玩法设计实在太有趣了!”

听着称赞,刘川难得老脸一红:“宫本,你过誉了,你才是天才...”

心中则默默念道:宫本大神,抱歉了,这一次就让瓦里奥大叔替马里奥大叔来消灭病毒吧...

刘川立刻就把《瓦里奥医生》排上了日程,准备用最快的时间把它制作出来。

同时在最近的UCG杂志上,也大幅刊登起了瓦里奥医生的开发计划,堵死了最后的漏洞。

转眼间来到了10月,在外休假的小岛秀夫、中裕司、高桥秀五几人终于回来了。

虽然不会干涉三人未来的游戏开发计划,但是刘川还是找到三人聊起了天。

首先就是小岛秀夫这个刘川最重视的制作人。

“恭喜你,小岛,《Metal Gear》三部曲终于完成了...”刘川笑着祝贺道。

在宽松的制作环境下,这一次2D时代的《Metal Gear》系列没有受到任何干涉,全部按照小岛的想法制作了出来。

恶龙公司也收到了丰厚的回报,尤其是在漂亮国市场,因为《Metal Gear》,恶龙公司可是粉丝激增。

“老大,还要多谢你,要不是你的支持,我不可能完成的...”小岛秀夫也笑着说道,在完成《Metal Gear3》后,他整个人都感觉轻松了不少。

“呵呵,小岛,不要谦虚了,我一直知道你能行的,接下来要做什么想好了吗?”

“嗯,老大,在制作《Metal Gear》时,我产生了一些游戏想法,我想尝试把他们制作出来,这次我想尝试一下新的游戏类型,做一个AVG文字冒险游戏...”

一说到游戏小岛秀夫顿时滔滔不绝的聊了起来,显然这个游戏他已经思考很久了。

这是一个在充满赛博朋克风格的近未来城市,发生的一个悬疑探案冒险的故事...

听着小岛秀夫对游戏故事的描述,对游戏中镜头的一些看法,对游戏内容的一些设定...

刘川不断点着头,他知道这款游戏就应该是前世小岛秀夫制作的《掠夺者》了,一款充满朋克气息的AVG游戏。

经过三作《Metal Gear》的制作,单纯的游戏玩法设计已经不能满足小岛秀夫。

显然在游戏制作上,小岛秀夫已经进入了下一个阶段,他开始重视起故事情节的推进方式,以及镜头语言的运用来。

刘川知道,小岛秀夫在开始“进化”了,没有任何事情是一蹴而就的,小岛秀夫虽然是天才制作人,但是他也需要进行各种尝试、积累经验。