又和岩田聪讨论了一些《金属之光》的游戏细节后,刘川终于离开了HAL研究所,回到了自己的工位。
《金属之光》的成败对刘川来说,已经无所谓了,只要能让岩田聪快速成长,一款游戏失败的代价恶龙公司还是承担的起的。
刘川揉了揉脸颊,清理一下自己的大脑后,就立刻拿出一张纸,开始写起了新的游戏策划案。
刚刚在和岩田聪聊天时,他回想HAL研究所的吉祥物游戏时,突然发现自己忘记了一个事情,那就是小神龙学习机并没有一个当家游戏角色,这绝对不能接受!
虽然恶龙公司已经联系很多霓虹国的游戏厂商,为小神龙学习机准备的丰富的游戏库,并且前些天在华夏时,刘川还亲自为小神龙学习机开发了《扫雷》和《数独》两个内置游戏。
但是这些远远不够,任天堂拥有马里奥、南梦宫拥有吃豆人、前世世嘉拥有索尼克、索尼拥有井上多罗一样,作为一台隐藏的真游戏机,小神龙学习机也应该拥有一个自己专属的吉祥物。
虽然蔡光祖为神龙科技设计的神龙商标形象很霸气,但是却并不适合主打青少年市场的小神龙学习机。
刘川开始绞尽脑汁想了起来,到底给小神龙学习机设计一个什么样的吉祥物,又要设计一款什么样的专属游戏?
小神龙学习机的预计发售日就在春季,留给刘川的时间可不多了。
“要不把索尼克直接给小神龙学习机?算了,虽然小神龙学习机也是处理器,但是哪有自己吉祥物率先登录其他主机平台的...”
“要不风之克罗诺亚?这只不是猫咪的猫咪也很可爱呢!或者雷曼?疯兔?”
“唉...不行不行...这些形象和小神龙的名字不搭边呀...”
时间越是紧迫,刘川越是纠结起来。