第369章 任天堂的3D技术

“先生们,在英吉利我们拥有最优秀的游戏开发团队,对于3D游戏技术的探索,我们绝对走在了世界前沿!”杰兹·萨恩演示完两个游戏Demo后,自信的说道。

山内博听到杰兹·萨恩自信的发言,满意的点了点头,以宫本茂为首的几个制作人对于杰兹·萨恩的3D技术也充满了兴趣。

作为走在业界前沿的游戏制作人,宫本茂已经敏锐的感觉到了3D游戏会改变游戏的格局。

现在所有人都在探索如何制作3D游戏,任天堂也不例外,但是所有人都不知道3D技术的发展方向。

杰兹·萨恩公司掌握的3D游戏开发技术,显然对于任天堂来说是个很好的研究方向。

在友好的气氛下,任天堂和杰兹·萨恩直接签署了三款3D游戏的开发计划,任天堂将提供资金和技术支持,协助Argonaut Software公司一起完成三款游戏。

对此杰兹·萨恩自然欣然同意,他来任天堂就是来寻找资金支持的,没想到任天堂竟然一口气就要自己开发三款游戏,这可正合他心意。

你情我愿之下,双方顺利的签署了合作协议。

要开发的三款游戏也很快被敲定了两款。

既然杰兹·萨恩已经为GB和FC制作了游戏Demo,自然不能就这么浪费。

经过一番讨论,双方决定以目前GB上的游戏Demo为基础开发一款完整的GB掌机伪3D游戏。

而FC上的游戏Demo则转移到SFC平台,在这个性能更加强大的游戏平台,开发一款真3D游戏。

在家用机3D游戏领域,任天堂也开始伸出了自己的触手。