不过,在走之前,刘川还是对八田英明提出了另外一个小要求:在未来几年内,低价大量收购霓虹国市面上的冷门动画片版权。
对于刘川的这个奇怪要求,八田英明有些摸不到头脑。
毕竟冷门动画片对于动画公司来说,并没有什么商业价值,每年霓虹国出品的冷门动画可都不少,但既然是刘川老大提出来的,并且这些动画的收购价格也并不高,他也就答应下来。
恶龙动画一边为即将上映的《新世纪福音战士》做着宣传,一边悄无声息的联系着各个动画公司,开始低价收购起他们不要的‘垃圾’冷门动画作品来。
对于恶龙动画的这个动作,虽然一众动画公司都不解,但既然有人愿意出价购买自己的不良资产,他们自然也乐于出售。
毕竟蚊子再小也是肉呀。
所有人都不知道,刘川在八田英明的‘提醒下’,发散思维,直接跳过了光盘时代,开始布局起流媒体来。
在那个销售、流动成本为0的流媒体时代,确实是蚊子再小也是肉,并且只要蚊子足够多,肉可不比大象少...
安排好一切后,刘川和山崎望终于再次坐上飞机,飞往伦敦,开启了自己的欧洲助力之旅。
而霓虹国,在平井一夫的掌控下,也开启了新一轮的游戏大战。
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只不过这次的大战不是在次世代游戏之间展开。
而是由《功夫熊猫》这款已经横扫漂亮国的动作游戏,和《圣剑传说3》这款霓虹国知名RPG,展开了一场跨世代的游戏大战。
刘川大神耗时一年力作!
史上第一个3D动作游戏!
史上第一个UCG满分作品!
史上第一个FAMI通满分作品!
......
游戏还未发售,媒体就为《功夫熊猫》戴上了一个个耀眼的光环。
面对这个开启了3D时代的作品,UCG和FAMI通也是纷纷送上了最高的40分。
并不是这个游戏没有缺点,而是这个游戏的意义太过重大!
在一连串的光环之下,虽然霓虹国玩家对于动作游戏这个类型并不是很感冒,但游戏销量首发当天也卖出了23万份,直接登上了一周游戏销售榜的榜首。
成功接力《幻想传说》,继续为GP主机提供着子弹。
而《圣剑传说3》同样也不甘示弱。
虽然不是满分作品,也不是3D游戏,只是一款SFC主机的16位2D游戏作品。