当然Take-Two是完全收购,恶龙此时只是控股收购,还差一半股份...
但一想到为DMA Design工作室未来的成绩,150万也实在太便宜了。
一时间刘川都忍不住想要立刻、马上、直接全资收购DMA Design工作室了...
“淡定,淡定,不要急,《侠盗猎车手》已经是囊中之物了,自己尽量不要破坏DMA Design工作室的成长...过几年全资收购也不迟...淡定!淡定!”
刘川心中不断安慰着自己。
终于在了解了一番DMA Design工作室的现状、以及正在开发的项目后,山崎望和刘川完美的结束了欧洲巡回之旅。
马克塞尔尼和两人道别后,率先离开了爱丁堡,赶回了漂亮国坐镇,准备继续给PS和SS主机施加压力,同时趁着N64主机还未发售的空档,尽可能的抢占市场份额。
虽然GP首发取得成功,但他却丝毫不敢放松,毕竟游戏业的王者任天堂还没有出手。
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当年MD主机提前发售了足足两年时间,到最后依然被SFC逆转。
作为亲身体验者,马克塞尔尼可不想再次上演这样的悲剧。
而且不仅仅是任天堂,作为前同事,马克塞尔尼也同样知道史蒂夫·雷斯这个前世嘉漂亮国总裁、现索尼漂亮国负责人有多么不好对付...
如果不是恶龙准备了更多优质游戏,GP和PS主机之间的战争谁胜谁负还说不定呢。
虽然GP主机一直在宣传自己的高性能,但作为主机亲自设计者,马克塞尔尼可是知道两台主机的性能差距,并不足以让GP碾压PS。
游戏,大量的欧美玩家