过了好一会儿,天云终于写出了一份草稿计划
既然是实战训练,那人物是必不可少的,但人物选择谁他还真不知道
他有心想过黑化武崧,但是他并没有理解出混沌是什么
只知道混沌的能力,正常的黑化武崧也仅仅是性格黑化
正常武崧也是对黑化版的自己肯定知根知底的
于是怎么训练就犯了难,于是他想到了原创角色
那就是按照自己的理解画原创人物,武崧擅长近战
远程只能靠火判,那就多安排远程战斗角色,同时闪避能力一定要拉满
最好是近身之后能直接闪避,而且攻击弹幕密集……感觉好像某个老骨头?
毕竟武崧的近战能力还算强,敏捷程度也还算可以
近战方面是不用再练的了,要训练他的远程作战能力也说不过去
他本来就是近身作战,这就好像是你原本应该是走对抗路的战士
结果你跑到发育路和人家射手打,那不是欺负战士手短吗?
而且对面射手位移还多,攻速又快,近身了,人家直接闪一下,然后继续攻击你
你要说正常对战,那勉强还能接受,可是你要是告诉那个战士
你要在和射手的战斗中,学会远程战斗能力,这不是欺负老实人吗?
但你要是换一个理由,让战士在和射手的战斗中学会怎么应对射手的攻击
那这样就合理多了,既然是最终训练,肯定要让武崧挂点彩才行
武崧战败cg……手动狗头