他除了给林清梦引怪,并注意两边的战场随时准备出手控场外,也在想着自己的新技能。
原本设想的buff类技能开发,因为找不到头绪已经夭折。但在那晚和林清梦聊幻影爆碎的时候,也给了他一些方向和灵感。
七万游戏中的技能,似乎不太符合自己的开发要求,但其他游戏呢?
在前世,角色使用枪械的游戏有很多。其中一个名为《星际仓鼠》的游戏进入了李星河的参考范围。
在这个游戏中,一款名为魅影精灵的战甲,3技能黯然失色,使用后,在光照环境会增加武器和技能的伤害,处于阴暗环境会降低自身的存在,难以被敌人发现。
不过同样,这个技能和七万游戏中神枪手职业的几个增伤buff一样抽象。
很难找到开发的头绪完成复刻。
但李星河这次看上的,是这款战甲的1技能鬼影重重。
使用技能后,魅影精灵会创造四个幻影分身,这些分身除了迷惑敌人,使敌人的攻击难以击中本体外,分身还会模仿本体的动作和攻击。
本体用武器攻击,分身同样会用武器攻击本体的目标。虽然造成的伤害不如本体高。
但四个分身加起来的伤害,也差不多相当于本体的攻击了。
假如将这个技能复刻出来,自己相当于多了一倍的输出。而且分身技能,不像其他增伤buff那样无迹可寻。
至少有一个能够借鉴的框架。
而李星河现在需要做到第一步就是先搞出来分身。之后再考虑如何让分身动起来,并且能够攻击。
格斗家的分身包括气功师的幻影爆碎分身,都是无法移动和主动攻击的。
不过这不重要,李星河需要的也只是这个分身技能的外壳。
鬼影冲冲和格斗家分身的区别,除了一个能移动和攻击一个不能外,还有一个最明显的就是,格斗家的分身是具有实体的,能够碰触到其他的东西甚至格挡部分攻击和技能。
而鬼影重重就真的是幻影了。