……
观众们讨论得热火朝天,皆惊异于在武打片式微的今天,竟然还有年轻演员能拍出这么硬核的动作戏。
出人意料的,作为不被平台重视的冷门题材,《沥血》首播热度直破三万。
关注着寒假档的众人们纷纷目瞪口呆。
几部被人看好的S级大剧直接哑火,尤其是号称自己是新武侠的《江湖游侠传》,只能调整宣传方向。
在硬桥硬马的动作片面前,吹他们的五毛打戏不是找死吗?
算了,不吹了。
还是宣传社会主义兄弟情比较靠谱。
播出几天后,《沥血》口碑彻底打了出去,字母站的一些影视区UP主也纷纷入场。
一些从剧情入手夸,一些从打戏入手夸。
还有一位重磅选手,从动作设计、拍摄手法和剪辑手法来了个全方位剖析,看得大家直呼过瘾。
他分析说,《沥血》所有演员都会武术,功底够硬,因此不需要快切镜头弥补演员自身的短板。
也正因为演员够硬核,所以镜头的推拉和旋转也很少,仅仅靠演员本身的技术,就能完成一大串畅快的打斗。
画面流畅又平稳,观众能完整地看到每一招每一式,充分获取打斗画面的信息,看了怎能不过瘾?
反观这些年一些武打剧,只会用大量快切镜头掩盖演员功底缺陷、动作设计缺陷,以此来增加打斗的紧张感。
这样剪辑,导致整个打斗过程不连贯,只能展现出一些重要动作。
观众看得头昏眼花,好像很过瘾,仿佛很流弊。
仔细一思考,全是漏洞,根本经不起推敲。
说到底,这种手法,骗骗门外汉可以,但根本入不了资深武打片爱好者的法眼。
除此之外,这个UP主关于慢镜头的见解,让广大观众恍然大悟。
怪不得好多武打片看起来不过瘾,原来是滥用慢镜头。
小主,
而《沥血》,该快的时候快,该慢的时候慢,绝不乱用任何一个慢镜头。
演员进攻时,他们的动作全是正常速度,看起来畅快淋漓。
在展现“挨打效果”和“关键动作细节”时,才使用慢动作,以此增强观众的感官效果。
不像某些剧,该快的时候慢,该慢的时候快。
更过分的是,为了突显主角的帅气美丽,不管是不是有效动作,先来一段慢镜头再说。
至于流畅不流畅,合理不合理,那不重要。
观众嘛,糊弄糊弄就行了。
侮辱观众智商,态度也不端正,怎么能拍好动作戏?