第129章 全都很硬核

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观众们讨论得热火朝天,皆惊异于在武打片式微的今天,竟然还有年轻演员能拍出这么硬核的动作戏。

出人意料的,作为不被平台重视的冷门题材,《沥血》首播热度直破三万。

关注着寒假档的众人们纷纷目瞪口呆。

几部被人看好的S级大剧直接哑火,尤其是号称自己是新武侠的《江湖游侠传》,只能调整宣传方向。

在硬桥硬马的动作片面前,吹他们的五毛打戏不是找死吗?

算了,不吹了。

还是宣传社会主义兄弟情比较靠谱。

播出几天后,《沥血》口碑彻底打了出去,字母站的一些影视区UP主也纷纷入场。

一些从剧情入手夸,一些从打戏入手夸。

还有一位重磅选手,从动作设计、拍摄手法和剪辑手法来了个全方位剖析,看得大家直呼过瘾。

他分析说,《沥血》所有演员都会武术,功底够硬,因此不需要快切镜头弥补演员自身的短板。

也正因为演员够硬核,所以镜头的推拉和旋转也很少,仅仅靠演员本身的技术,就能完成一大串畅快的打斗。

画面流畅又平稳,观众能完整地看到每一招每一式,充分获取打斗画面的信息,看了怎能不过瘾?

反观这些年一些武打剧,只会用大量快切镜头掩盖演员功底缺陷、动作设计缺陷,以此来增加打斗的紧张感。

这样剪辑,导致整个打斗过程不连贯,只能展现出一些重要动作。

观众看得头昏眼花,好像很过瘾,仿佛很流弊。

仔细一思考,全是漏洞,根本经不起推敲。

说到底,这种手法,骗骗门外汉可以,但根本入不了资深武打片爱好者的法眼。

除此之外,这个UP主关于慢镜头的见解,让广大观众恍然大悟。

怪不得好多武打片看起来不过瘾,原来是滥用慢镜头。

小主,

而《沥血》,该快的时候快,该慢的时候慢,绝不乱用任何一个慢镜头。

演员进攻时,他们的动作全是正常速度,看起来畅快淋漓。

在展现“挨打效果”和“关键动作细节”时,才使用慢动作,以此增强观众的感官效果。

不像某些剧,该快的时候慢,该慢的时候快。

更过分的是,为了突显主角的帅气美丽,不管是不是有效动作,先来一段慢镜头再说。

至于流畅不流畅,合理不合理,那不重要。

观众嘛,糊弄糊弄就行了。

侮辱观众智商,态度也不端正,怎么能拍好动作戏?