根本不需要通过任何计算都可以知道这个世界的强大,随便一种最底层的生物都可以毁灭人类,就比如现在玩家们在屠杀的螃蟹,高三米,那外壳的厚度就算是正常螃蟹的硬度就不是子弹可以击穿的,更何况这些螃蟹本就不正常。
任何有关玄幻的计算一定牵扯着几何的倍数,一阶的螃蟹就这样,已经很能说明一件事。如果只是游戏,那么没问题。可是从眼下这个情况明显不可能只是一个游戏。
沫笙立刻下线,正当他意识回到现实的那一刻,他的眼中闪出了一丝可见的光芒,“尘封了百年的境界,松动了……”
琬月回到现实,坐在床上。
sss+比一阶高太多,但是和自己不一样,不论是资质怎么样的玩家,他们的升级速度都是一样的,并没有受到现实的调控。
既然sss就是神,那么sss+呢?是否真的有更高境界?世界上真的只有一个神吗?她不知道,但神与神之间绝对有分层式的差距。
升一级正常经验要,那么同级十二阶阶的资质击杀一阶获取的经验为1×10的-11次方。跨一级为1.01×10的-11次方。
但是就目前游戏的情况来看,没有考虑他们现实中的实力,而是直接以游戏中的实力作为参考,那么实力的反馈是否会到现实之中?每一级固定的经验值是1万点,但要知道不同阶级的1万蕴含的能量是不同的,至少不是简单的几何次方可以算出来的。
以1秒1a来算,一个1级的玩家刷10级的怪需要20~100秒,计算天赋可以再缩减一点。等级为十的属性因为分点不同,不好计算。若是同级同阶1点,跨九级1.09点。
算上走位时间翻一倍,以下是沫笙三级的面板。
【攻击:(10×1500)】
【生命值:(20×9000)】
【双防:(10×1000)】
基础1~10他是拉满的,升到3级给了2×5,全部拉到生命值上,技能基本都是回血的,增伤攻击手段很少。
那么算3秒1.09,7.6个小时,大约四个时辰。想要达到10级,有群攻的话可以少花点时间,全部用攻击性的来算,其他s级玩家的技能倍率通常需要30个时辰。
而神级玩家可以降到十个时辰左右,那几个超神级的大概在三个时辰以内。