精神:23(普通人10)
意志:27(普通人10)
技能:基础驾驶(精通63%),基础腿法(精通14%,高卢腿拳道专精),基础拳法(熟练68%),基础枪械(精通37%狙击专精),基础科学(精通12%,法学专精),基础魔法(入门43%,圣光术专精)
专属:众妙之门(初级15%)
天赋:火元素亲和(中级),水元素亲和(初级),黑暗元素亲和(初级),光元素亲和(初级),空间亲和(初级),危险感知,疯狂(主动)
积分:1686/6031
物品:呓语之书(破坏)(封印中)、替身人偶诺坦(专属)(损坏)
伯恩注意到,自己的体质、精神和意志都有了提升,应该是吸收了那三兄弟的结果,毕竟疯子的精神世界,一般人怎么能懂?
印象中,疯子的身体也要比普通人好,尤其是武疯子!
说到这里,就不得不关注新获得天赋“疯狂”,今天这个天赋可是发挥了巨大的作用,但是副作用也有,那就是随着时间的推移会逐渐失去理智。
毕竟今天那种情况下,如果不是被“疯狂”冲昏了头脑,伯恩才不会独自一个人面对着几十名杀手发起冲锋,那不是勇敢而是送死。虽然结果是好的,但是下次伯恩绝对不会再这样作死。
由于系统是个老古董改造的舶来版本,各种技能、天赋都没有诠释,伯恩只能通过简略的战斗记录推断这个天赋的具体信息:
首先,是意志力增长。
伯恩注意到在自己开启疯狂天赋后,系统记录,自己的意志力直接上升了5点,达到了32点。这样的意志往好了说是意志坚定,往坏了说那就是执拗。
所以诺顿队长见到自己后欲言又止,毕竟狂热到连死都不怕,那意志得有多坚定啊!
其次,是对其他数据的影响。
除了意志力增长了,其他各项数据,比如敏捷、力量、精神也都有相当幅度的增长,怪不得自己当时双手持握两把武器射击,非但没有影响射击精度,反而更加精准了。
此外,还有对天赋“危险感知”的放大。
自从获得危险感知后,伯恩深知这个天赋在战斗时的重要性,但是这个天赋并没有显示可以升级的地方,只有这次战斗,伯恩才能感受到“疯狂”对“危险感知”的影响有多大:以前遇到危险,可能会提前心血来潮,也会在致命一击到来前如芒在背,但是,开启“疯狂”后,伯恩能精准感知到百米范围内,对自己产生恶意的人及其位置,当时他就是利用这点,阴死了那三个狙击手。
看来,这些天赋组合起来还是能发生些化学反应的嘛!
连灌了自己一打啤酒的伯恩打了酒嗝,不无得意地想,脑子越发的昏沉,在不知不觉中沉沉睡去。